by Ava May 29,2026
Destiny-2-Entwickler Bungie sieht sich erneut mit Plagiatsvorwürfen konfrontiert, nachdem ein weiterer Künstler dem Studio vorwarf, Elemente aus seinen Kunstwerken „entlehnt“ zu haben; dieses Mal betrifft es den kommenden Sci-Fi-Shooter Marathon.
Nachdem mehrere Künstler und eine Schriftstellerin bekannt gegeben hatten, dass Bungie ihre Werke ohne Erlaubnis oder Nennung verwendet habe, behauptet nun ein weiterer Künstler, seine Kreationen seien in die Umgebungen von Marathon integriert worden. Screenshots aus dem Alpha-Playtest von Marathon, die zusammen mit dem Tweet geteilt wurden, zeigen den Künstler Antireal, der spezifische Icons und Grafiken identifiziert, die er entworfen hat – einige davon waren ursprünglich schon 2017 in den sozialen Medien veröffentlicht.
das kürzlich veröffentlichte Marathon-Alpha ist voller Umgebungen mit Assets, die aus Posterdesigns stammen, die ich im Jahr 2017 erstellt habe.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15. Mai 2025
„Bungie ist nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn es ein Spiel entwickelt, das sich stark aus dem Designstil bedient, den ich im Laufe des letzten Jahrzehnts verfeinert habe, aber es ist klar, dass meine Arbeit wertvoll genug war, um kopiert, wiederverwendet und ohne Bezahlung oder Anerkennung auf das gesamte Spiel verteilt zu werden“, schrieb der Künstler in einer Erklärung, die er auf X/Twitter veröffentlichte.
„Ich verfüge nicht über die Ressourcen oder die Energie für einen Rechtsstreit, aber ich habe den Überblick darüber verloren, wie oft große Unternehmen es einfacher fanden, jemanden zu bezahlen, um meine Arbeit zu kopieren oder zu stehlen, anstatt mich einfach anzusprechen. In zehn Jahren habe ich durch diese Kunst nie ein stetiges Einkommen erzielt, und ich bin erschöpft davon zu sehen, wie Designer von großen Studios Stimmungsboards erstellen und sich von meinen Designs parasitär ernähren, während ich darum kämpfe, über die Runden zu kommen.“
Bungie reagierte innerhalb weniger Stunden. Obwohl das Studio keine öffentliche Entschuldigung aussprach, gab es bekannt, dass es eine Untersuchung eingeleitet habe, die „Problematik“ einem ehemaligen Bungie-Künstler zuschrieb und den betroffenen Künstler kontaktiert habe.
„Wir haben umgehend eine Anfrage bezüglich der unbefugten Verwendung von Künstler-Decals in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in einem Texture-Sheet enthalten hatte, das schließlich im Spiel verwendet wurde“, so das Team in einer Erläuterung. „Dieses Problem war unserem aktuellen Art-Team unbekannt, und wir prüfen weiterhin, wie dieser Fehler entstanden ist. „Wir nehmen Angelegenheiten dieser Art sehr ernst. Wir haben Kontakt mit \[dem Künstler\] aufgenommen, um die Problematik zu besprechen, und sind bestrebt, ihm gegenüber das Richtige zu tun. Gemäß unserer Richtlinien verwenden wir die Werke von Künstlern nicht ohne deren Erlaubnis.„Um ähnliche Probleme in der Zukunft zu vermeiden, führen wir eine gründliche Überprüfung unserer In-Game-Assets durch, insbesondere jener, die vom ehemaligen Bungie-Künstler erstellt wurden, und implementieren strengere Kontrollen, um alle Künstlerbeiträge ordnungsgemäß zu dokumentieren. Wir schätzen die Kreativität und das Engagement jedes Künstlers, der zu unseren Spielen beiträgt, und sind verpflichtet, ihre Arbeit zu würdigen. Vielen Dank, dass Sie uns auf diese Angelegenheit aufmerksam gemacht haben.“
Dies ist nicht das erste Mal, dass Bungie beschuldigt wurde, Ideen von anderen entlehnt zu haben. Im Oktober sah sich das Studio einer Klage gegenüber, nachdem eine Schriftstellerin behauptete, das Studio habe Handlungselemente aus ihrer Geschichte kopiert und sie in die Destiny-2-Spielhandlung von 2017, The Red War, integriert. Bungie versuchte kürzlich, die Klage abweisen zu lassen, doch ein Richter lehnte den Antrag ab, während das Studio eilig Beweise vorlegte, nachdem es den Inhalt zuvor „in Vault gebracht“ hatte, sodass er nicht mehr öffentlich zugänglich ist.
Nur wenige Wochen bevor diese Klage eingereicht wurde, leitete Bungie eine separate Untersuchung darüber ein, wie eine NERF-Pistole, die auf Destiny 2’s ikonischer Ace of Spades basiert, fast wortwörtlich von Fan-Art aus dem Jahr 2015 kopiert wurde, einschließlich jedes Pinselstrichs, jeder Kratzer und jedes Schmutzflecks an der Waffe.
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