by Ava May 29,2026
El desarrollador de Destiny 2, Bungie, vuelve a enfrentar acusaciones de plagio después de que otro artista acusara al estudio de "tomar prestados" elementos de su obra artística, esta vez para su próximo shooter de ciencia ficción, Marathon.
Tras que varios artistas y un escritor afirmaran que Bungie utilizó sus trabajos sin permiso ni crédito, otro artista sostiene que sus creaciones fueron incorporadas a los entornos de Marathon. Las capturas de pantalla del alpha playtest de Marathon, compartidas junto al tuit, muestran al artista Antireal identificando iconos y gráficos específicos que diseñó —algunos originalmente publicados en redes sociales en 2017.
el alpha de Marathon se lanzó recientemente y sus entornos están cubiertos con activos tomados prestados de diseños de pósters que hice en 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15 de mayo de 2025
"Bungie no está obligada a contratarme cuando crea un juego que se inspira fuertemente en el mismo estilo de diseño que he perfeccionado durante la última década, pero es evidente que mi trabajo fue lo suficientemente valioso como para copiarlo, reutilizarlo y cubrir con él su juego sin pago ni reconocimiento", escribió el artista en una declaración publicada en X/Twitter.
"No tengo los recursos ni la energía para emprender acciones legales, pero he perdido la cuenta de cuántas veces grandes empresas han considerado más fácil pagar a alguien para que copie o robe mi trabajo en lugar de simplemente contactarme. En diez años, nunca he obtenido ingresos estables con este arte, y estoy agotado al ver cómo los diseñadores de estudios importantes crean tableros de inspiración (moodboards) y se parasitan de mis diseños mientras yo luchaba por llegar a fin de mes."
Bungie respondió en cuestión de horas. Aunque no emitió una disculpa pública, anunció que había iniciado una investigación, atribuyendo el "problema" a un artista anterior de Bungie, y contactó al artista afectado.
"Investigamos de inmediato una preocupación sobre el uso no autorizado de calcomanías de artistas en Marathon y confirmamos que un artista anterior de Bungie las incluyó en una hoja de texturas que finalmente se utilizó dentro del juego", dijo el equipo en una declaración. "Este problema era desconocido por nuestro actual equipo artístico, y aún estamos revisando cómo ocurrió esta omisión. Tomamos asuntos como este muy en serio. Nos hemos puesto en contacto con \[el artista\] para discutir este tema y nos comprometemos a hacer lo correcto con él/ella. Como política, no utilizamos el trabajo de los artistas sin su permiso."Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros activos dentro del juego, específicamente aquellos creados por el artista anterior de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar adecuadamente todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y dedicación de cada artista que contribuye a nuestros juegos, y estamos comprometidos a honrar su trabajo. Gracias por llamar nuestra atención sobre esto."
Esta no es la primera vez que Bungie ha sido acusada de tomar ideas prestadas de otros. En octubre, el estudio enfrentó una demanda después de que un escritor alegara que el estudio copió elementos argumentales de su historia y los utilizó en la trama de Destiny 2 de 2017, La Guerra Roja. Bungie intentó recientemente desestimar la demanda, pero un juez denegó la solicitud mientras el estudio se apresuraba a producir pruebas después de haber "archivado" el contenido para que ya no fuera accesible públicamente.
Solo semanas antes de que se presentara esa demanda, Bungie lanzó una investigación separada sobre cómo una pistola NERF basada en el icónico As de Picas de Destiny 2 fue copiada casi textualmente desde una obra de fans creada en 2015, incluyendo cada pincelada, rasguño y mancha del arma.
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