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CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

by Mia Jan 25,2025

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

The Witcher 3 wurde zwar von der Kritik hoch gelobt, verfügte aber über eine Kampfmechanik, die hinter den Erwartungen zurückblieb. Dies wurde von CD Projekt Red (CDPR) bestätigt.

In einem aktuellen Interview hob Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, das Gameplay und die Monsterjagd als Bereiche hervor, die einer erheblichen Verbesserung bedürfen. Er betonte die Notwendigkeit eines wirkungsvolleren und emotionaleren Monsterkampferlebnisses in der kommenden Fortsetzung, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Choreografie und erhöhter Intensität lag.

The Witcher 4 steht vor einer umfassenden Überarbeitung des Kampfsystems. Das Bewusstsein von CDPR für die Mängel der Vergangenheit stellt sicher, dass diese Verbesserungen nicht nur Witcher 4, sondern auch zukünftigen Teilen der geplanten Trilogie mit Ciri zugute kommen werden.

Interessanterweise beabsichtigen die Entwickler, Triss‘ Hochzeit in die Erzählung des Spiels einzubeziehen. Dieser Handlungsstrang, der ursprünglich für Novigrad in Witcher 3 geplant war, schildert Triss‘ Beziehung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Heirat. Geralts Rolle würde darin bestehen, bei den Vorbereitungen zu helfen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, bei der Beschaffung von Alkohol und bei der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.