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Microsoft erhöht die Preise für die Xbox -Serie, Spiele in dieser Ferienzeit 80 US -Dollar

by Connor May 07,2025

Microsoft hat eine signifikante Preiserhöhung für Xbox -Produkte angekündigt, die Konsolen, Consolen, Consolen, Headsets und ausgewählte Spiele betrifft. Ab heute, dem 1. Mai, gelten diese neuen Preise weltweit, mit Ausnahme von Headset -Preisen, die nur in den USA und Kanada steigen werden. Während die Spielpreise vorerst unverändert bleiben, plant Microsoft, den Preis neuer Erstanbieter-Titel in der kommenden Ferienzeit bei 79,99 USD festzulegen.

Hier ist ein Blick auf die neue Preisstruktur für Xbox -Produkte in den USA:

  • Xbox Series S 512 - $ 379.99 (gegenüber 299,99 USD)
  • Xbox Series S 1TB - $ 429.99 (gegenüber 349,99 $)
  • Xbox Serie X Digital - $ 549.99 (gegenüber 449,99 USD)
  • Xbox Serie X - $ 599.99 (gegenüber 499,99 USD)
  • Xbox -Serie X 2TB Galaxy Special Edition - $ 729.99 (gegenüber 599,99 USD)
  • Xbox Wireless Controller (CORE) - $ 64.99 $
  • Xbox Wireless Controller (Farbe) - $ 69.99
  • Xbox Wireless Controller - Sonderausgabe - $ 79.99 $
  • Xbox Wireless Controller - Limited Edition - 89,99 USD (gegenüber 79,99 USD)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Kern) - 149,99 USD (gegenüber 139,99 USD)
  • Xbox Elite Wireless Controller Serie 2 (voll) - $ 199,99 (gegenüber 179,99 USD)
  • Xbox Stereo Headset - $ 64.99
  • Xbox Wireless Headset - 119,99 USD (gegenüber 109,99 USD)

Für eine vollständige Aufschlüsselung der regionalen Preisanpassungen können Sie die offizielle Xbox -Ansage -Seite [hier] (#) besuchen.

In einer Erklärung zu IGN erläuterte Microsoft die Gründe für diese Preiserhöhungen unter Berufung auf Marktbedingungen und erhöhte Entwicklungskosten:

"Wir verstehen, dass diese Veränderungen eine Herausforderung sind, und sie wurden angesichts der Marktbedingungen und den steigenden Entwicklungskosten sorgfältig geprüft. Wir konzentrieren uns weiterhin darauf, mehr Möglichkeiten zu bieten, mehr Spiele auf einem beliebigen Bildschirm zu spielen und den Wert für Xbox -Spieler zu gewährleisten."

Während unklar ist, welche spezifischen Erstanbieter-Titel einen Preisanstieg auf 80 US-Dollar verzeichnen werden, umfassen potenzielle Kandidaten die nächste Hauptdienst, die neu verzögerte Fabel (2026), der perfekte Dark-Neustart, die Uhrwerk Revolution von Inxiles, Seltene Everwild, die Koalitionsausrüstung: E-Day, Hideo Kojima's Developer und Unh Develer, und das OD-OD-OD-OD-OD-OD-OD-OD-OD-OD-OD-OD-OD-OD-Od-Od, das OD-OD-OD-OD-OD-. auch an einem neuen Projekt arbeiten.

Microsoft hat ein Xbox Games Showcase 2025 und eine Direct the Outer Worlds 2 für Juni geplant, in der weitere Details zu diesen Preisänderungen und bevorstehenden Spielen bekannt gegeben werden.

Dies ist der erste Preisanstieg für die Xbox Series S seit seiner Einführung im Jahr 2020. Microsoft hatte zuvor seine Preisgestaltung beibehalten, als PlayStation die PS5 -Preise im Jahr 2022 erhöhte, aber die Xbox -Serie X -Preise in den meisten Ländern 2023 erhöhte, ohne dass der US Xbox Game Pass ebenfalls mit mehreren globalen Preissteigerungen wurde.

Der Schritt von Microsoft folgt einem Trend in der Spielebranche. PlayStation erhöht kürzlich die Preise in Großbritannien, Europa, Australien und Neuseeland. In den letzten Jahren sind die AAA -Spielpreise von 60 USD auf 70 US -Dollar gestiegen, und Nintendo hat einen Preis von 80 USD für den kommenden Switch 2 Exklusiven wie Mario Kart World festgelegt. Der Switch 2 selbst wird in Höhe von 450 US -Dollar inmitten des wirtschaftlichen Drucks und schwankenden Zölle starten, die zu einer Neubewertung von Preisstrategien in der gesamten Branche geführt haben.

Die Entertainment Software Association hat die breiteren Auswirkungen dieser wirtschaftlichen Bedingungen auf die Spielebranche hervorgehoben:

„Sie wissen was? Es war interessant mit der Berichterstattung über die Medien über Videospiele und Tarife, denn nur unglücklicher zufälliger Zeitpunkt, den der Switch [2 -Enthüllung] am selben Tag wie die Ankündigung von Präsident Trump war. Es gibt so viele Geräte, auf denen wir Videospiele spielen.

"Und selbst in den USA ansässige Unternehmen erhalten sie Produkte, die in amerikanische Grenzen übergehen müssen, um diese Konsolen herzustellen, diese Spiele zu machen. Und so wird es unabhängig vom Unternehmen einen echten Einfluss geben. Dies ist das Unternehmen, das nicht intisch ist, dies ist eine ganze Branche. Es wird Auswirkungen auf die gesamte Branche haben."

Diese Entwicklungen signalisieren herausfordernde Zeiten für Spieler auf allen Plattformen, wenn die Branche steigende Kosten und wirtschaftliche Druck navigiert.

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