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マイクロソフトはXboxシリーズの価格を上げ、ゲームはこのホリデーシーズンに80ドルに達します

by Connor May 07,2025

Microsoftは、Xbox製品の大幅な価格上昇を発表し、コンソール、コントローラー、ヘッドセット、および選択ゲームに影響を与えます。今日の5月1日から、これらの新しい価格は、米国とカナダでのみ上昇するヘッドセット価格を除き、世界中に適用されます。ゲームの価格は今のところ変更されていませんが、Microsoftは次のホリデーシーズン中に新しいファーストパーティタイトルの価格を79.99ドルに設定する予定です。

米国のXbox製品の新しい価格設定構造をご覧ください。

  • XboxシリーズS 512- $ 379.99(299.99ドルから上昇)
  • XboxシリーズS 1TB -$ 429.99($ 349.99から上昇)
  • XboxシリーズXデジタル-549.99ドル(449.99ドルから増加)
  • XboxシリーズX -$ 599.99(499.99ドルから上昇)
  • XboxシリーズX 2TB Galaxy Special Edition -$ 729.99($ 599.99から上昇)
  • Xbox Wireless Controller(Core) - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスコントローラー(色) - $ 69.99
  • Xbox Wireless Controller -Special Edition- $ 79.99
  • Xbox Wireless Controller-限定版-89.99ドル($ 79.99から上昇)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Core) - $ 149.99(139.99ドルから)
  • Xbox Elite Wireless Controllerシリーズ2(フル) - $ 199.99(179.99ドルから上昇)
  • Xboxステレオヘッドセット - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスヘッドセット-119.99ドル(109.99ドルから増加)

地域の価格調整の完全な内訳については、公式のXboxアナウンスページ[こちら](#)にアクセスできます。

IGNへの声明の中で、Microsoftはこれらの価格上昇の背後にある理由を説明し、市場の状況と開発コストの増加を挙げました。

「これらの変更は困難であることを理解しており、市場の状況と開発コストの上昇を考慮して慎重に検討して行われました。先を見据えて、あらゆる画面でより多くのゲームをプレイし、Xboxプレーヤーの価値を確保するためのより多くの方法を提供することに焦点を当て続けています。」

どの特定のファーストパーティタイトルが価格を8​​0ドルに引き上げるかは不明ですが、潜在的な候補者には次のメインラインコールオブデューティ、新たに遅延したf話(2026)、完璧なダークリブート、インクシールの時計革命、レアのエバーウィルド、連合のギアオブウォー:e-day、hideo kojima's docawer 3.また、新しいプロジェクトに取り組んでいます。

Microsoftは、Xbox Games Showcase 2025と6月のThe Outer World 2 Directをスケジュールしました。これらの価格の変更と今後のゲームの詳細が明らかになる予定です。

これは、2020年の発売以来、XboxシリーズSの最初の価格上昇を示しています。Microsoftは以前、PlayStationが2022年にPS5価格を引き上げたときに価格を維持していましたが、米国のXboxゲームパスを除くほとんどの国で2023年にXboxシリーズX価格を引き上げました。

Microsoftの動きはゲーム業界の傾向に続き、PlayStationは最近英国、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドで価格を引き上げています。過去数年にわたって、AAAゲームの価格は60ドルから70ドルに上昇し、任天堂はマリオカートワールドのような今後のスイッチ2独占の80ドルの価格帯を設定しました。 Switch 2自体は、経済的圧力と変動する関税の中で、業界全体で価格設定戦略の再評価につながっている中で、450ドルで発売されます。

Entertainment Software Associationは、これらの経済状況がゲーム業界に幅広く影響することを強調しています。

「あなたは何を知っていますか?ビデオゲームや関税に関するメディアの報道で興味深いです。なぜなら、スイッチがトランプ大統領の発表と同じ日だったという不幸な偶然のタイミングは、ビデオゲームをプレイする非常に多くのデバイスがあります。

「そして、アメリカに拠点を置く企業でさえ、彼らはそれらのコンソールを作るためにアメリカの国境に渡る必要がある製品を手に入れており、それらのゲームを作るために。したがって、会社に関係なく本当の影響があります。これは会社に依存しています。これは業界全体に影響を与えます。」

これらの開発は、業界が上昇するコストと経済的圧力をナビゲートするため、すべてのプラットフォームのゲーマーにとって挑戦的な時代を示しています。

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