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Netase beruhigt die Fans: Marvel Rivals Dev Team Entlassungen werden das Spiel nicht stoppen

by Skylar Mar 14,2025

Netease, Entwickler des erfolgreichen mobilen Spiels Marvel Rivals , hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser enthüllte die Nachrichten über LinkedIn und äußerte sich angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember 20 Millionen Downloads übertroffen und bietet erhebliche gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam.

Das Team von Sasser, das für Spiel- und Ebenendesign verantwortlich war, lieferte die Anleitung und strategische Anweisung für den Titel. NetEase bestätigte die Entlassungen in einer Erklärung an IGN unter Berufung auf "organisatorische Gründe" und die Notwendigkeit, die Entwicklungseffizienz zu optimieren. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, betonte NetEase, dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden. Das Kernentwicklungsteam des Spiels mit Sitz in Guangzhou, China, unter dem leitenden Produzenten Weicong Wu und dem Kreativdirektor Guangyun Chen, Guangyun Chen, ist weiterhin für die Bereitstellung neuer Inhalte und Funktionen verpflichtet. NetEase gewährleistet den Spielern weiterhin in der Entwicklung des Spiels.

Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt einem Muster von reduzierten Investitionen in Übersee und Studio-Schließungen durch NetEase, einschließlich der Shutter der in den USA und in Japan ansässigen Studios wie Ouka Studios (Entwickler von Visions of Mana ). Frühere Maßnahmen umfassen die Pause von Operationen für die Unbeschaffung von Welten und die Absage von Glas von Funken .