>  ニュース >  Neteaseはファンを安心させる:マーベルライバルの開発チームのレイオフはゲームを停止しません

Neteaseはファンを安心させる:マーベルライバルの開発チームのレイオフはゲームを停止しません

by Skylar Mar 14,2025

成功したモバイルゲームMarvel Rivalsの開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。ゲームディレクターのタデウス・サッサーは、LinkedInのニュースを明らかにし、ゲームの最近の成功を考えると驚きを表明しました。無料プレイのヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルは、12月の発売以来2,000万件のダウンロードを上回り、Steamでかなりの同時プレーヤー数を誇っています。

ゲームとレベルのデザインを担当するSasserのチームは、タイトルのガイダンスと戦略的方向性を提供しました。 Neteaseは、「組織的な理由」と開発効率を最適化する必要性を挙げて、IGNへの声明でレイオフを確認しました。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、Neteaseは、レイオフがマーベルライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。中国の広州に拠点を置くゲームのコア開発チームは、リードプロデューサーのWeicong WuとゲームクリエイティブディレクターのGuangyun Chenの下で、新しいコンテンツと機能の提供に引き続きコミットしています。 NetEaseは、プレイヤーがゲームの進化に継続的な投資をしていることを保証します。

この最新のレイオフは、Ouka Studios( Visions of Manaの開発者)などの米国や日本ベースのスタジオの閉鎖など、Neteaseによる海外投資とスタジオの閉鎖の減少のパターンに従っています。以前のアクションには、世界の不一致の操作の一時停止と、スパークの瓶のキャンセルが含まれます。