by Amelia Apr 06,2025

Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel, den Code-genannten Gummibärchen, soll sich von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren lassen. Diese Informationen stammen aus einem aktuellen Bericht, in dem auch andere Aspekte dieses rätselhaften PlayStation -Projekts beleuchtet werden.
Die ersten Hinweise auf Gummibärchen 'Existenz traten im August 2023 online auf, als der Spielbeitrag berichtete, dass in Bungie ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen entwickelt wurde. Ein Jahr später kündigte Bungie Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Gleichzeitig gab der Destiny Developer bekannt, dass weitere 155 seiner Mitarbeiter bald in Sony Interactive Entertainment integriert würden.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem namentlich genannte Quellen zitiert werden. Die neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das bevorstehende PlayStation-Spiel der Erstanbieter wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt die aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Trotz der Detailknappheit berichtet der Spielpost, dass Gummibärchen einen Gameplay -Mechaniker annehmen werden, der dem von Super Smash Bros. ähnlich ist.
Insbesondere soll Gummibärchen auf herkömmliche Gesundheitsbalken verzichten und stattdessen ein prozentuales System verwenden, das feststellt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der Schadensprozentsatz ein hohes Niveau erreicht, können die Charaktere von der Karte gestrichen werden, wodurch das in Super Smash Bros. -Spielen verwendete Schadenssystem widerspiegelt werden.
Gummibärchen werden Berichten zufolge drei für MOBA -Spiele typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es wird auch erwartet, dass das Spiel mehrere Spielmodi anbietet und eine Ästhetik aufweist, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" bezeichnet wird. Diese Elemente stellen eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten dar, die die Quellen des Spielposts vorschlagen, dass es sich um einen absichtlichen Schritt handelt, um Gummibärchen zu unterscheiden und ein jüngeres Publikum anzusprechen.
Der jüngste Entwicklerschalter ist seit mindestens 2022 in seiner Zeit in Bungie in der Entwicklung und stimmt mit der Einrichtung eines neuen PlayStation -Studio in Los Angeles überein. Es bleibt abzuwarten, ob diese in Kalifornien ansässige Division diejenige ist, die an Gummibärchen arbeitet.
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