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Sega umfasst Innovation: Century, Virtua Fighter Projects

by Andrew Feb 11,2025

RGG Studios ehrgeizige Projekte: Segas Risikobereitschaftsansatz fördert Innovation

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio, bekannt für die wie eine Dragon

-Serie, entwickelt gleichzeitig mehrere groß angelegte Projekte, einschließlich eines brandneuen IP. Dieses ehrgeizige Unterfangen wird durch Segas Bereitschaft angeheizt, das Risiko einzubeziehen und innovative Ideen zu verfolgen, so RGG Studio Head und Regisseur Masayoshi Yokoyama.

Segas Umarmung des Risikos und neuen IPs

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Das Studio hat kürzlich zwei aufregende Projekte vorgestellt: Project Century , ein neues IP -Set im Jahr 1915 Japan und ein neues Virtua Fighter (anders als der bevorstehende Virtua Fighter 5 R.E.V.O Remaster). Diese groß angelegten Projekte unterstreichen das Vertrauen von Sega in die Fähigkeiten von RGG Studio und ihr gemeinsames Engagement für die Überschreitung von Grenzen. Yokoyama schreibt Segas Kultur zu und erklärt, dass der Verlag aktiv nach Möglichkeiten sucht, die über die sichere Wette hinausgehen und sogar die Möglichkeit eines Scheiterns akzeptieren. Er verweist auf die Schaffung von Shenmue

als Beispiel für diesen Risikoansatz, der aus der Frage geboren wurde: "Was wäre, wenn wir 'vf' zu einem RPG gemacht haben?"

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser Projekte die Qualität nicht beeinträchtigen wird, insbesondere in Bezug auf den Virtua Fighter Franchise. Original Virtua Fighter

Der Schöpfer Yu Suzuki hat seine Unterstützung für das neue Projekt zum Ausdruck gebracht, und das Team, einschließlich des Produzenten Riichiro Yamada, setzt sich dafür ein, eine innovative und engagierte Erfahrung zu bieten.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Yamada betont das Ziel des Teams, etwas "Cooles und Interessantes" für ein breites Publikum zu schaffen, unabhängig von der vorherigen Vertrautheit mit der Serie. Yokoyama wiederholt dieses Gefühl und drückt seine Aufregung für beide kommenden Titel aus. Die Projekte zeigen einen kollaborativen Geist zwischen Sega und RGG Studio, angetrieben von einer gemeinsamen Vision für Innovation und der Bereitschaft, über etablierte Grenzen hinauszugehen. [🎜]