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Das Unsichtbare enthüllen: Das Stealth AAA-Projekt von Ronin Devs entsteht

by Audrey Jan 21,2025

Koei Tecmo 2024-2025 Spielveröffentlichungsplan: neue „Wusou“-Serie und unangekündigte Meisterwerke auf AAA-Niveau

Koei Tecmos jüngster Finanzbericht enthüllte seine Entwicklungspläne für eine Reihe neuer Spiele in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 und darüber hinaus. Dazu gehören ein neues Spiel der „Wushuang“-Reihe und mindestens ein unveröffentlichter AAA-Titel.

Koei Tecmo 新游戏

Das erste neue „Wushuang“-Spiel nach 2018

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Koei Tecmos Finanzbericht für das erste Quartal 2024 skizziert zukünftige Projekte für seine Studios und Marken. Unter anderem entwickelt ω-Force ein neues Strategie-Actionspiel namens „Dynasty Warriors Origins“, das eine Weiterentwicklung der „Warriors“-Reihe ist. Die Veröffentlichung des Spiels ist für PS5 und Xbox Series geplant. Die orthodoxe Fortsetzung der Serie. Die Geschichte des Spiels dreht sich um einen „unbesungenen Helden“ und spielt in der Zeit der Drei Königreiche von 220 bis 280 n. Chr., nach dem Fall der Han-Dynastie.

Der Finanzbericht (veröffentlicht am 29. Juli) hob auch zwei weitere angekündigte weltweit veröffentlichte Spiele hervor: „Romance of the Three Kingdoms 8 Remastered Edition“ und „FAIRY TAIL 2“. Darüber hinaus entwickelt Koei Tecmo eine Reihe unangekündigter Spiele, darunter mindestens ein AAA-Spiel.

„Romance of the Three Kingdoms 8 Remastered Edition“ erscheint im Oktober 2024 anlässlich des 20-jährigen Jubiläums des Originalwerks und wird weltweit auf PS4-, PS5-, Switch- und PC-Plattformen verfügbar sein. „FAIRY TAIL 2“ ist die Fortsetzung des 2020 erschienenen Rollenspiels aus dem gleichnamigen Comic. Die Veröffentlichung ist für diesen Winter auf PS4-, PS5-, Switch- und PC-Plattformen geplant.

Ähnliche Nachrichten zeigen, dass die Gewinne der Heimkonsolenspielsparte von Koei Tecmo im ersten Quartal 2024 hauptsächlich aus den fortgesetzten Verkäufen von „Nioh: Rise“ stammen. Das Unternehmen setzt große Hoffnungen in das Open-World-Action-Rollenspiel und geht davon aus, dass es starke Verkaufsziele erreichen wird. Es sieht darin einen wichtigen Schritt auf dem Weg zu einem großen AAA-Spieleentwickler.

Koei Tecmo bringt weiterhin AAA-Spiele auf den Markt

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In einem früheren Bericht Anfang des Jahres hatte Koei Tecmo seinen Ehrgeiz zum Ausdruck gebracht, mit der Eröffnung eines neuen AAA-Studios, das Berichten zufolge mit der Entwicklung seines Debütromans begonnen hat, ein bedeutender Akteur im AAA-Gaming-Bereich zu werden. Koei Tecmo entwickelt eine Reihe unangekündigter Spiele, darunter mindestens ein AAA-Spiel, aber derzeit gibt es dazu nur sehr wenige Informationen.

AAA-Spiele (auch bekannt als AAA-Spiele) sind High-Budget-Spiele, die normalerweise von großen Spielestudios entwickelt und veröffentlicht werden, und Koei Tecmo hat immer danach gestrebt, ein solches Studio zu sein. Solche Spiele erfordern normalerweise viel Entwicklung, Marketing und Veröffentlichung und verfügen über große Entwicklungsteams.

Koei Tecmo kam in seinem aktuellen Bericht zu dem Schluss: „Um das Spieleangebot des Unternehmens zu erweitern, haben wir AAA Studio gegründet. Um mittel- bis langfristiges Wachstum zu erreichen, werden wir weiterhin ein System aufbauen, das es uns ermöglicht, weiterzumachen.“ um groß angelegte Spiele zu veröffentlichen.“