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The Last of Us explica la producción CGI de Kaitlyn Dever como Abby.

by Ethan Jan 16,2026

Ha habido un gran revuelo en torno a la introducción de Abby en The Last of Us Temporada 2, pero pocos anticiparon que Kaitlyn Dever necesitaría CGI para ocultar una (brrr) picadura de araña en su rostro.

Sin embargo, eso es precisamente lo que ocurrió. En una entrevista con el Los Angeles Times sobre su experiencia grabando la exitosa serie, Dever reveló que durante uno de sus episodios iniciales con las Luciérnagas, el equipo de producción tuvo que borrar digitalmente una notable y supurante (brrr x2) marca de mordedura que se hizo durante un descanso.

"Aparece en el primer episodio de las Luciérnagas," explicó Dever. "Volví a casa por unas semanas y terminé con una picadura de araña en la mejilla. Al principio la confundí con un grano, pero no tenía nada que ver."

"Era una picadura de araña importante y… no me gusta usar este término, pero supuraba," continuó. "El trabajo de CGI es increíble. Ni siquiera se puede ver. Todavía tengo una cicatriz facial porque tuvieron que extirparla quirúrgicamente."

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Dever también habló sobre cómo canalizó sus emociones para *esa* escena crucial. Trágicamente, su madre había fallecido de cáncer, y el funeral tuvo lugar solo cuatro días antes de grabar la intensa y cargada secuencia emocional con Joel y Ellie.

"Tuve que viajar tres días después de su funeral. Al cuarto día, grabamos la escena del chalet con las Luciérnagas. Así que, sí, todo está un poco borroso, y sentí como si lo estuviera experimentando como un espectador por primera vez. Notaba ciertas cosas y pensaba, 'El duelo realmente hace cosas extrañas a tu mente. Distorsiona tu memoria.'"

HBO ha celebrado el éxito de The Last of Us Temporada 2, informando que un aumento en la audiencia ha impulsado la audiencia global de la serie a más de 90 millones desde que concluyó la Temporada 1. En EE.UU., el final de la Temporada 2 atrajo a 3.7 millones de espectadores multiplataforma el domingo por la noche. Si bien el estreno de la Temporada 2 atrajo a 5.3 millones de espectadores, lo que indica una caída de principio a fin, Warner Bros. anticipa que las cifras del final aumentarán "significativamente" debido a las menores tasas de visualización durante el fin de semana festivo del Memorial Day.

También es importante señalar que el final de la Temporada 1 estableció un récord con 8.2 millones de espectadores, por lo que el final de la Temporada 2 tiene terreno que cubrir para superar ese hito.

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La semana pasada, el showrunner Craig Mazin sugirió que una cuarta temporada es prácticamente esencial para la serie. En una entrevista, Mazin coincidió en que concluir la historia de The Last of Us de los dos videojuegos de Naughty Dog solo en la Temporada 3 significaría que la temporada "tardaría una eternidad." Si bien hay una "posibilidad decente" de que la Temporada 3 sea más larga que la Temporada 2, enfatizó que "no hay manera de concluir esta narrativa en una tercera temporada." Mazin y Neil Druckmann también compartieron recientemente que todavía están inseguros sobre "cuánto, o más bien cuán poco" aparecerán algunos personajes queridos.

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