by Ryan May 14,2025
En Assassin's Creed Shadows , los jugadores pueden aprovechar el poder de los protagonistas duales para navegar los desafíos de diversas maneras. Para aquellos que pretenden mejorar la destreza de Yasuke al principio del juego, es crucial seleccionar las habilidades adecuadas. Aquí hay una guía de las mejores habilidades para priorizar para Yasuke, asegurando que siga siendo una fuerza formidable a lo largo de su viaje.

Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke no solo puede defenderse, sino también tomar represalias poderosamente, recuperando la salud perdida en el proceso. Esta combinación asegura que permanezca saludable y efectivo durante los encuentros de combate.

Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke mantener a los enemigos a distancia al tiempo que infligen daños significativos y aumentan las posibilidades de golpes críticos. Son particularmente efectivos en situaciones de control de multitudes, y Impale proporciona una forma de limpiar el espacio o reunir enemigos para ataques concentrados.

Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran el poder y la velocidad de Yasuke, lo que le permite desmantelar rápidamente a la mayoría de los enemigos. La onda de choque aplastante es ideal para manejar multitudes, mientras que el interruptor de la columna ofrece la oportunidad de reagruparse y sanar antes de entregar huelgas devastadoras.

STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
La alta producción de daño del Teppo puede cambiar la marea de batalla. Las habilidades como la mano firme y la velocidad de la recarga se complementan entre sí al desacelerar el tiempo y acelerar las recargas, mientras que la sorpresa explosiva y el tempo de Teppo crean aberturas para los seguimientos cuerpo a cuerpo.

Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke ejecutar asesinatos devastadores, incluso contra enemigos de élite. La regeneración garantiza la recuperación continua de salud con cada asesinato, y la defensa impenetrable proporciona protección crucial en situaciones estrechas.

Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas desde la distancia, incluso las muy blindadas, a través de la recarga más rápida y dibujar velocidades, y una mayor capacidad de flecha.
Al centrarse en estas primeras habilidades para Yasuke en Assassin's Creed Shadows , los jugadores pueden asegurarse de que siga siendo una fuerza dominante en el campo de batalla. Para más consejos y guías, visite el escapista.
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There is no information available about a game titled "Lemurian Phoenix". Lemuria is a mythical lost continent, sometimes called the "Land of Mu" or the "Motherland of Mu". The name "Lemuria" was coined by 19th-century scientist Philip Sclater. If "Lemurian Phoenix" refers to a game launching this month, I cannot confirm its existence. The name suggests it might be a game based on the myth of Lemuria, perhaps involving themes of rebirth (like a phoenix) from this lost land. Since I cannot verify this specific game, I cannot provide a precise Spanish translation for its launch announcement. A general translation for a title like this could be "Lemurian Phoenix Se Lanza Este Mes," but without confirmation of the game, this is speculative.
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