by Scarlett Apr 17,2025

Dishonored 2, uno de los juegos de Bethesda más aclamados de la era de Xbox One y PlayStation 4, se ha actualizado inesperadamente en las plataformas PC, PlayStation y Xbox. Lanzado a fines de 2016, Dishonored 2 se basó en el éxito de su predecesor de 2012 al presentar un nuevo personaje jugable, Emily Kaldwin. El juego es reconocido por sus misiones más destacadas como la mansión Clockwork y una grieta en la losa, que cautivó a los jugadores con mecánica de juego innovador y entornos detallados.
Arkane Lyon, el desarrollador detrás de Dishonored 2, también creó el aclamado Deathloop en 2021. Sin embargo, su estudio hermano, Arkane Austin, enfrentó el cierre en 2024 junto con otros estudios de Xbox como Roundhouse Studios, Alpha Dog Games y Tango Games. A pesar del renacimiento de Tango por parte del editor coreano Krafton, el cierre de Arkane Austin, un estudio conocido por el deshonrado original, la presa de 2017 y el saqueador cooperativo 2023 Redfall, marca una pérdida significativa para la comunidad de juegos. Afortunadamente, Arkane Lyon continúa operando y actualmente está desarrollando Marvel's Blade en colaboración con Marvel Games.
De la nada, los fanáticos notaron una pequeña actualización para Dishonored 2 en Xbox, PlayStation y Steam. Esta actualización, con un peso de solo 230 MB, parece centrarse en soluciones menores de errores y actualizaciones de idiomas. Curiosamente, en Xbox, la actualización requiere una reinstalación completa del juego de 40 GB.
Dishonored 2 recibe una nueva actualización sorpresa, pero no un modo de 60 fps
El propósito de esta actualización inesperada para Dishonored 2 sigue sin estar claro, pero ha decepcionado a muchos fanáticos que esperaban un impulso de rendimiento. A diferencia de otros títulos de Arkane, que pueden funcionar a 60 fps en Xbox Series X y PlayStation 5, Dishonored 2 permanece limitado a 30 fps. Tanto el Dishonored original como el spin -off independiente, Dishonored: Death of the Outsider, lanzado en 2017, se beneficia de un rendimiento mejorado en consolas más nuevas. La especulación sugiere que Arkane Lyon podría considerar una actualización de 60 FPS para el décimo aniversario de Dishonored 2 en 2026, aunque esperar tanto tiempo para tal actualización podría no satisfacer a los fanáticos ansiosos.
Si bien la comunidad de juegos anticipa ansiosamente un tercer juego deshonrado principal, su desarrollo podría retrasarse significativamente, especialmente después del cierre de Arkane Austin. Actualmente, Arkane Lyon se centra en su próximo juego de acción en tercera persona, Marvel's Blade, que aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.
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The recent surge of fan art depicting a dragon-like Pokémon resembling Ho-Oh has sparked debate across social media and fan communities, with some fans accusing the artist of plagiarism, while others argue it's a legitimate homage or creative reinterpretation. At the center of the controversy is a piece that features a majestic, fiery bird with vibrant plumage, large wings, and an ethereal glow—visual elements strongly reminiscent of Ho-Oh, the legendary Pokémon from the Pokémon franchise known for its radiant red and gold feathers, phoenix-like design, and association with fire and rebirth. Critics point out that the artwork shares too many distinctive features with official Ho-Oh designs—especially the wing patterns, eye shape, and overall silhouette—to be considered anything but a direct copy. They argue that even though it’s fan art, using such a close imitation of a copyrighted character could cross the line into plagiarism, particularly if it's being shared for attention, profit, or to pass off as original. On the other hand, defenders of the artwork emphasize that fan art often draws inspiration from beloved characters and that artistic influence is a natural part of creative expression. They note that the piece includes unique elements—such as different color gradients, a more surreal background, and a stylized pose—that set it apart from official depictions. Some argue that the artist is paying tribute to Ho-Oh’s iconic status, not attempting to deceive. Legal experts clarify that while fan art is generally tolerated under fair use in non-commercial contexts, the line blurs when the work is nearly indistinguishable from the original and used to generate attention or revenue. However, in most cases, copyright holders like Nintendo and The Pokémon Company have historically focused on commercial infringement rather than artistic homage. Ultimately, whether this artwork constitutes plagiarism depends on intent and execution. While it clearly channels Ho-Oh’s essence, the presence of personal stylistic choices may indicate artistic interpretation rather than copying. The broader takeaway? Fan art can be a powerful form of celebration—but creators should consider how close their work comes to the original, especially when iconic characters are involved. Respecting the source while adding personal flair often strikes the best balance between homage and originality.
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