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Las 5 entradas de Pokémon dex más espeluznantes reveladas

by Finn Apr 16,2025

Pokémon es conocido por su atractivo amigable para los niños, con todos sus juegos principales calificados para todos, dando la bienvenida a los jugadores jóvenes a su universo vibrante. Sin embargo, debajo de la superficie de este colorido mundo, algunos Pokémon llevan narraciones más oscuras, con historias de secuestros y asesinatos entretejidos en sus entradas de Pokédex. Estas historias agregan una capa escalofriante a la franquicia, a menudo sorprendiendo a los fanáticos con su intensidad.

IGN ha destacado cinco de las entradas más espeluznantes de Pokédex, aunque existen muchas más. Las menciones notables incluyen a Mimikyu, quien se disfraza de Pikachu para hacer amigos, pero alberga intenciones siniestras hacia la mascota; Haunter, que acecha a los humanos en callejones oscuros, causando convulsiones fatales con una mera lamida; e Hypno, conocido por hipnotizar y secuestrar a los niños para consumir sus sueños, una trama incluso presentada en la caricatura de Pokémon Children.

¿Cuál de estos Pokémon es el más espeluznante? ----------------------------------------
Resultados de respuestas

Era un alegre viernes por la mañana en la ciudad de Floaroma, y ​​una joven no podía contener su emoción. Ansiosa por comenzar su recolección de flores de fin de semana, corrió por el desayuno y corrió hacia el Valley Windworks. Conocido por sus hermosas flores únicas, era su lugar favorito en Sinnoh. Aunque sabía que era arriesgado ir sin un Pokémon, la ubicación serena siempre se sentía segura.

Al llegar, la niña fue recibida por un mar de flores vibrantes, pero su atención pronto fue capturada por una vista fascinante, un globo púrpura brillante flotando suavemente en la brisa. Encantado, alcanzó su cuerda, solo para sobresaltar cuando el globo se giró para mirarla con una cruz amarilla y ojos negros huecos. Mientras tiraba suavemente, la niña se rió y siguió, la cuerda envolviendo su muñeca. El globo, sintiendo su ligereza, la llevó más alto y más lejos. La niña nunca fue vista otra vez.

Drifloon, el globo Pokémon, presenta un giro siniestro a la imagen juguetona del globo de un niño, que recuerda el horror en la franquicia de TI. Mientras que algunas entradas de Pokédex lo describen como un fantasma formado por los espíritus, otras profundizan en un territorio más oscuro, advirtiendo que "tira de las manos de los niños para robarlos, y que" cualquier niño que confunda Drifloon con un globo y se aferra a que pueda desaparecer ". Otra entrada y escalofriante señala que "su cuerpo redondo está lleno de almas y se expande cada vez que lleva a alguien". Las misteriosas apariciones de Drifloon los viernes en el Valley Windworks en Diamond y Pearl se suman a su misterioso encanto, convirtiéndolo en una figura inquietante en el mundo de los Pokémon.

Banette

La salud de un niño se deterioró rápidamente, su fiebre se disparó y su piel se puso gris. A pesar de los esfuerzos de los mejores médicos de Mauville y Slateport, su condición empeoró. En su delirio, murmuró: "Mi muñeca", lo que llevó a sus padres desesperados a presentarle varios juguetes de su colección. Rechazó a cada uno, desde Pikachu hasta Treecko, hasta que descubrieron una muñeca desteñida y irregular con ojos rojos brillantes y una boca dorada debajo de su cama.

La madre lo reconoció al instante: una muñeca que habían descartado cuando le compraron nuevas muñecas Poké de los grandes almacenes Lilycove. Ahora cubierto de alfileres afilados, la muñeca parecía amenazante. Cuando el niño lo alcanzó, saltó de las manos de la madre y por la ventana. Curiosamente, la condición del niño mejoró ligeramente.

Banette, el Pokémon Marionette, encarna el tropo de terror de las muñecas poseídas, similar a Annabelle o Chucky. Su historia de origen se hace eco de Jessie de Toy Story 2, pero con un giro vengativo. Las entradas de Pokédex revelan que "una muñeca que se convirtió en un Pokémon sobre su rencor de ser desechado. Busca al niño que lo repudió" y "Este Pokémon se desarrolló a partir de una muñeca abandonada que acumuló un rencor. Se ve en callejones oscuros". Otra entrada establece claramente: "Es un juguete de peluche que fue tirado y se hizo poseído, siempre buscando al que lo tiró para que pueda exigir su venganza". Banette usa alfileres para infligir daño a su antiguo propietario, con el único alivio proveniente de desabrochar su sonrisa o recibir el amor una vez más.

Sandygast

En un día soleado en Big Wave Beach en la isla Melemele, los niños tocaron y construyeron castillos de arena. Cuando se puso el sol, quedó un niño, decidido a terminar su gran creación. Sin darse cuenta de los castillos de arena cambiantes a su alrededor, se centró en su trabajo hasta que las sombras se alzaban sobre él. Al girar, se enfrentó a un Pokémon parecido a un castillo de arena, con una boca abierta y ojos sin alma.

Confundiendo su enfoque de amistad, el niño alcanzó una pala roja en su cabeza, solo para que la criatura lo trague la mano. Sus gritos fueron inútiles ya que el arena arena lo consumió por completo.

Sandygast, a pesar de su tema aparentemente juguetón de Arcastle, alberga una naturaleza oscura. Una entrada de Pokédex aconseja: "Si construyes montículos de arena cuando juegas, los destruyes antes de ir a casa, o pueden poseer y convertirse en arengast," mientras que otro advierte: "Sandygast habita principalmente playas. Se necesita control de cualquier persona que ponga su mano en su boca, obligándolos a hacer su cuerpo más grande". Su evolución hacia Palossand revela detalles incluso más sombríos: "Palossand es conocido como la pesadilla de la playa. Tira a su presa hacia la arena controlando la arena misma, y ​​luego chupa sus almas". Las entradas adicionales confirman que "enterrado debajo del castillo hay masas de huesos secos de aquellos cuya vitalidad ha drenado", ilustrando el método de crecimiento de Sandygast y Palossand.

De aliento

Una anciana disfrutó su natación matutina en Undella Town, disfrutando de la paz después de la temporada de turismo. A pesar del agua más fría y las olas entrecortadas, nadó con entusiasmo. Al darse cuenta de que se había alejado de la orilla, intentó regresar pero se encontró luchando contra la corriente.

Un Pokémon salió del agua, aparentemente ofreciendo ayuda. Mientras lo agarraba, el alivio la arrastró, pero pronto se dio cuenta de que no podía moverse. Paralizada, observó impotente mientras el Pokémon se sumergía, arrastrándola a las profundidades.

Frillish, el Pokémon flotante, esconde una naturaleza mortal detrás de su simple apariencia. Sus entradas de Pokédex explotan el miedo común a las profundidades desconocidas del océano, que afirma, "con sus delgados brazos con forma de velo envueltos alrededor del cuerpo de su oponente, se hunde al fondo del océano", y revelando que "sus delgados brazos con forma de velo tienen decenas de miles de aguijones venenosos". Estos aguijones paralizan a las víctimas, que permanecen conscientes a medida que son arrastrados a la guarida de Frillish a cinco millas debajo de la superficie, donde finalmente se ahogan.

Frosass

Un hombre se aventuró en una tormenta de nieve en la montaña, conducido por el sonido del grito de una mujer en su puerta. Perdido en la tormenta, buscó refugio en una cueva, solo para encontrarlo de forma poco natural. Mientras encendía su linterna, descubrió las paredes de la cueva encerradas en hielo, revelando cuerpos congelados dentro. Antes de que pudiera escapar, se acercó un Pokémon helado, su aliento lo congeló en su lugar, convirtiéndolo en otra decoración helada.

Froslass combina elementos del Japonés Yōkai Yuki-Anna y la Medusa griega. Sus entradas de Pokédex lo describen escalofriantemente como "el alma de una mujer perdida en una montaña nevada poseía un carámbano, convirtiéndose en este Pokémon. La comida que más disfruta son las almas de los hombres", y que "se congela a los excursionistas que han venido a ascender montañas nevadas y las llevan de regreso a su hogar. Solo va después de que los hombres piensan que son hermosos". Otras entradas detallan cómo Froslass atrae a las víctimas durante las tormentas de nieve, las arrastra a su guarida y "las alinea cuidadosamente" como "se convierten en decoraciones", agregando un toque inquietantemente frío a su narrativa.

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