by Christian Jan 22,2025
En una entrevista reciente con Gamertag Radio, el desarrollador CD Projekt Red reveló que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.
El 14 de diciembre de 2024, después de la ceremonia de entrega de premios "Game Awards 2024", el copresentador de Gamertag Radio, Parris, entrevistó al director del juego "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, y a la productora ejecutiva Gosia Mitręga. En la entrevista se reveló que el próximo juego introducirá nuevas áreas y monstruos.
Si bien Ciri puede seguir los pasos de Geralt como bruja, su viaje llevará a los jugadores a nuevas áreas del continente. Kalemba compartió que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".
Además, Kalemba también reveló que el "dios" al que temen los aldeanos en el tráiler es un monstruo llamado "Bauk", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "tipo astuto, astuto, astuto" que infunde miedo en su presa. Además de "Bauk", los jugadores también encontrarán muchos monstruos nuevos con los que luchar en el juego.
Aunque Kalemba está muy emocionado de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, actualmente mantiene la boca cerrada. "Estás en el continente pero estás experimentando algo completamente nuevo, lo cual es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo decir más ahora".
Superando los límites de los NPC en The Witcher 4
En la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4.
Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queremos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba. 
Si bien no se ha revelado mucha información, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.
Si quieres saber más sobre el juego, ¡también puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4!
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like King's Quest, Maniac Mansion, Zork, and The Secret of Monkey Island. These games, many of which were originally developed by Sierra Entertainment and LucasArts—both acquired by Disney in the past—were previously available for digital purchase and download on platforms like the Disney Games website and the Epic Games Store. The removal occurred without an official explanation from Disney, sparking confusion and concern among fans, retro gaming enthusiasts, and collectors. Many speculate that the move may be tied to licensing rights, shifting digital distribution strategies, or changes in how Disney manages its intellectual property portfolio. However, no public statement has confirmed the reasoning. Some notable reactions from the community include: Nostalgia-driven fans mourning the loss of access to beloved titles. Concerns about digital preservation and the long-term availability of classic games. Theories that Disney may be re-evaluating partnerships or planning future re-releases under new branding. As of now, the games are no longer available for purchase or download on Disney’s official PC storefronts. While some titles may still exist through third-party resellers or physical copies, their absence from official channels raises questions about the future of digital rights for classic video games. For now, fans are left hoping for an explanation—and perhaps a possible return.
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