by Lillian Jan 16,2025

En la "Temporada de Exploración" de World of Warcraft Classic Server, reapareció inesperadamente el infame incidente de la "Sangre Corrosiva". Los vídeos compartidos por los jugadores mostraban la plaga mortal que arrasaba la ciudad, provocando un acalorado debate entre los jugadores. Algunos jugadores se han reído, mientras que a otros les preocupa que este error afecte a los servidores en "modo extremo".
En septiembre de 2005, se lanzó el parche 1.7 de "Rise of the Blood God", que trae una copia de Zul'Gurub para 20 jugadores. En esta mazmorra, los jugadores deberán luchar contra Hakkar, el dios maligno adorado por los trolls Gurubashi. Zul'Gurub regresa en la quinta fase de la "Temporada de Exploración" lanzada en septiembre de 2024. Hakkar ataca a los enemigos con el hechizo "Sangre corrosiva", que causa daño con el tiempo que se extiende a los jugadores cercanos si el jugador se acerca demasiado a la víctima. Normalmente, las poderosas habilidades curativas de clases como Sacerdotes o Paladines pueden hacer frente al daño causado por la "Sangre Corrosiva".
Durante casi un mes después de que Zul'Gurub estuviera en línea, "Corrosive Blood" puede afectar a los jugadores, sus mascotas y seguidores al mismo tiempo. Este último se utilizó para propagar la plaga más allá de la mazmorra, provocando el caos en todo Azeroth. En el subreddit r/classicwow, un usuario llamado Lightstruckx compartió un videoclip de 20 segundos que muestra la propagación de la desventaja "Sangre Corrosiva" en el Distrito Comercial de Ventormenta. En el video, Lightstruckx usa hechizos de sacerdote como Flash Heal y Divine Shield para mantener su propia salud, mientras que la desventaja "Corrosive Blood" noquea a varios otros jugadores en segundos. Este video recuerda el incidente de "Sangre Corrosiva" en 2005, cuando los jugadores usaron "bombas para mascotas" para esparcir "Sangre Corrosiva" a pueblos y ciudades durante casi un mes hasta que Blizzard controló con éxito la desventaja de "Sangre Corrosiva".
Algunos jugadores de World of Warcraft dicen que el regreso de la desventaja "Sangre corrosiva" en el servidor "Temporada de exploración" es un problema heredado que Blizzard aún tiene que solucionar. A otros les preocupa que la desventaja se convierta en un arma en servidores de "modo duro". A diferencia de la "Temporada de exploración", los personajes en el "Modo Hardcore" no pueden resucitar después de la muerte y deben reiniciar el juego.
Aunque Blizzard ya ha realizado algunas correcciones en el juego, el legado del evento "Sangre corrupta" todavía existe. La séptima fase de la "Temporada de Descubrimientos" está programada para lanzarse a principios de 2025. Queda por ver cuándo Blizzard solucionará el último problema de "Sangre Corrosiva".
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