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xdefiant: el tirador F2P de Ubisoft se cierra en medio de la reducción de estudio de estudio

by Dylan Apr 17,2025

xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

Ubisoft ha anunciado el cierre de Xdefiant, con los servidores que se cerraron en junio de 2025. Esta noticia es una sorpresa para muchos, y esto es lo que necesita saber sobre el destino del juego y su impacto en los jugadores.

Los servidores de Xdefiant se cerrarán en junio de 2025

Proceso de "puesta de sol" iniciando

Ubisoft cerrará oficialmente los servidores de Xdefiant el 3 de junio de 2025, marcando el final del viaje del tirador gratuito. El proceso de "puesta de sol" comienza el 3 de diciembre de 2024, evitando que los nuevos jugadores descarguen, registren o compren el juego y sus DLC. Ubisoft también se ha comprometido a reembolsar compras en el juego.

"Para aquellos que compraron el último paquete de fundadores, recibirán un reembolso completo. Además, los jugadores que han realizado compras de VC y DLC desde el 3 de noviembre de 2024 también serán reembolsados ​​por completo. Tenga en cuenta que el procesamiento de estos reembolsos demorará hasta 8 semanas".

Se espera que los reembolsos se procesen antes del 28 de enero de 2025. Si no ha recibido su reembolso para esta fecha, puede comunicarse con Ubisoft para obtener más ayuda. Tenga en cuenta que solo el Pack Ultimate Founder califica para un reembolso; El Pack y el Fundador de Elite de Pack's Pack no lo hacen.

¿Por qué Ubisoft está cerrando xdefiant?

xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

Marie-Sophie Waubert, jefe de estudios y oficiales de cartera de Ubisoft, explicó el cierre en una publicación de blog el 4 de diciembre, citando la incapacidad del juego para mantenerse en el mercado competitivo gratuito.

"A pesar de un comienzo alentador, el trabajo apasionado del equipo y una base de admiradores comprometidos, no hemos podido atraer y retener a suficientes jugadores a largo plazo para competir al nivel al que apuntamos en el muy exigente mercado FPS gratuito", afirmó. "Como resultado, el juego está demasiado lejos de alcanzar los resultados necesarios para permitir una inversión más significativa, y estamos anunciando que lo estaremos al sol".

La mitad del equipo en la transición a otros roles

xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

Aproximadamente la mitad del equipo de Xdefiant hará la transición a otros roles dentro de Ubisoft, mientras que el resto dejará la compañía. La decisión también afecta a los estudios involucrados en el desarrollo del juego, lo que lleva a los cierres y la reducción de personal.

"Casi la mitad del equipo Xdefiant en todo el mundo hará la transición a otros roles dentro de Ubisoft", dijo Waubert. "Esta decisión también conduce al cierre de nuestros estudios de producción de San Francisco y Osaka y a la rampa de nuestro sitio de producción de Sydney, con 143 personas que parten en San Francisco y 134 personas que probablemente salgan en Osaka y Sydney".

Ubisoft ha despedido previamente a 45 empleados en sus estudios estadounidenses en San Francisco, California, y Carolina del Norte el 16 de agosto de 2024, y 33 empleados de Ubisoft Toronto. La compañía está proporcionando paquetes de indemnización y asistencia profesional a los afectados.

Dejando el juego con una nota positiva

xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

A pesar de su éxito temprano, Xdefiant no cumplió con las expectativas de Ubisoft de rentabilidad. Lanzado el 21 de mayo de 2024, rápidamente acumuló 5 millones de usuarios y finalmente llegó a 15 millones de jugadores. Sin embargo, el rendimiento del juego no justificó la inversión continua.

"Free-to-t, en particular, es un largo viaje. Muchos juegos gratuitos tardan mucho tiempo en encontrar su equilibrio y volverse rentables", dijo el productor ejecutivo de Xdefiant, Mark Rubin. "Es un largo viaje que Ubisoft y los equipos que trabajan en el juego estaban preparados para hacer hasta hace muy poco. Pero desafortunadamente, el viaje se convirtió en demasiado para continuar con sensatez".

Rubin expresó su gratitud hacia la comunidad, destacando las interacciones únicas y no tóxicas entre jugadores y desarrolladores.

"¡A nuestros jugadores, gracias! Desde el fondo de mi corazón, quiero expresar mi más profundo gratitud por la increíble comunidad que ha crecido alrededor de Xdefiant. Tu pasión, creatividad y dedicación nos han inspirado en cada paso del camino".

La temporada 3 sigue lanzando en medio del anuncio de cierre

Aunque los servidores de Xdefiant se cerrarán en junio de 2025, la temporada 3 procederá según lo planeado. Si bien los detalles son escasos, los rumores sugieren que se podría incluir contenido de la serie Assassin's Creed. Según la hoja de ruta de Year 1 del juego de septiembre de 2024, la temporada 3 contará con una nueva facción, armas, mapas y un nuevo modo. Sin embargo, el acceso a esta temporada final se limitará a los jugadores que compraron el juego antes del 3 de diciembre de 2024.

Esta hoja de ruta fue eliminada y reemplazada con el anuncio de cierre titulado "Nuestro mensaje para los jugadores".

Ubisoft tirando del enchufe en xdefiant informado desde el principio

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Insider Gaming informó el 29 de agosto de 2024 que Xdefiant estaba luchando debido a los bajos recuentos de jugadores, una afirmación de que Rubin inicialmente negó en la publicación de blog de la hoja de ruta del año 1.

"¿El juego está muriendo? No, el juego no está muriendo absolutamente", dijo Rubin. "Sabemos que hay cosas que necesitamos mejorar, como NetCode/Hitreg y agregar más contenido a la progresión, pero el juego está funcionando bien".

Sin embargo, las fuentes indicaron que los ejecutivos de Xdefiant estaban en gran medida bancarios en la temporada 3 para revivir el interés. El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 entre la temporada 2 y la temporada 3 de Xdefiant puede haber impactado aún más el compromiso de los jugadores, lo que llevó a Ubisoft a decidir finalmente cerrar el juego antes del lanzamiento de la temporada 3.

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