by Savannah Jan 27,2025

Comment commencer la quête "Treasures in the Painting" dans Wuthering Waves
Terminer la quête "Treasures in the Painting" dans Wuthering Waves
La version 2.0 de la région de Rinascita de Wuthering Waves présente de nombreuses zones, échos et quêtes explorables. Certaines quêtes sont intelligemment dissimulées, exigeant une découverte indépendante.
Une telle quête cachée, "Treasures in the Painting", est nichée dans la ville d'Egla, au sud-est de Ragunna City. Ce guide détaille son emplacement et son achèvement.
Pour initier cette quête, localisez la balise de résonance à l'extérieur de la ville d'Egla à Whisperwind Haven. Ascendez les étapes orientales de la balise jusqu'à son sommet. À proximité, vous trouverez Claudia, une peinture de PNJ près du bord de la falaise. Remarque: Claudia n'est présente que entre 6h00 et 17h00 (06: 00-17: 00) Temps dans le jeu.
Interagissez avec Claudia pour commencer la quête. Elle commentera votre ressemblance avec sa sentinelle et vous offrira une peinture, déclenchant le prochain objectif de la quête: trouver l'emplacement du monde réel représenté dans son œuvre.
La peinture de Claudia présente une tour au sud de son emplacement. Cette tour réside sur une petite île à Thorncrown Rises, à l'intérieur de Thessaleo Fells. Pour un accès facile, utilisez le défi Echo: Point de téléportation du vol II pour atteindre le pic de la tour. Alternativement, le point de téléportation de la montée de commande (déverrouillée après avoir terminé l'ombre de la quête d'exploration des tours) donne accès à la base de la tour.
En haut, glissez vers le haut à l'emplacement marqué. À partir de la base, utilisez l'outil d'utilitaire de vol version 2.0 pour monter. Une fois à l'endroit désigné, un coffre d'alimentation standard se matérialisera. L'ouverture de ce coffre complète les "trésors dans la peinture" et accorde la réussite de la "gloire perdue".
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
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