by Ryan May 14,2025
Dans Assassin's Creed Shadows , les joueurs peuvent exploiter la puissance des doubles protagonistes pour répondre aux défis de diverses manières. Pour ceux qui visent à améliorer les prouesses de Yasuke au début du jeu, la sélection des bonnes compétences est cruciale. Voici un guide des meilleures compétences pour prioriser Yasuke, en veillant à ce qu'il reste une force formidable tout au long de votre voyage.
Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Avec ces compétences, Yasuke peut non seulement se défendre, mais aussi riposter puissamment, récupérer la santé perdue dans le processus. Cette combinaison garantit qu'il reste sain et efficace lors des rencontres de combat.
Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke de garder les ennemis à distance tout en faisant des dégâts importants et en augmentant les chances de coup critique. Ils sont particulièrement efficaces dans les situations de contrôle des foules, avec un moyen de nettoyer l'espace ou de rassembler des ennemis pour des attaques concentrées.
Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent le pouvoir et la vitesse de Yasuke, lui permettant de démanteler rapidement la plupart des ennemis. L'ewave de choc écrasant est idéal pour manipuler les foules, tandis que la colonne vertébrale offre une chance de se regrouper et de guérir avant de livrer des frappes dévastatrices.
Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
La sortie de dégâts élevés de Teppo peut déplacer la marée de la bataille. Des compétences telles que la main et la vitesse de rechargement stables se complètent en ralentissant le temps et en accélérant les recharges, tandis que la surprise explosive et le tempo Teppo créent des ouvertures pour les suivis de mêlée.
Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke d'exécuter des assassinats dévastateurs, même contre les ennemis d'élite. La régénération garantit une récupération continue de la santé à chaque mise à mort, et une défense impénétrable offre une protection cruciale dans des situations serrées.
Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces à distance, même ceux fortement blindés, à travers des vitesses de relocage et de tirage plus rapides, et une capacité de flèche accrue.
En se concentrant sur ces premières compétences pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows , les joueurs peuvent s'assurer qu'il reste une force dominante sur le champ de bataille. Pour plus de conseils et de guides, visitez l'évasion.
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