by Hunter May 07,2025

Les boss d'Elden Ring Nightreign sont un mélange passionnant de ring Elden classique et de boss emblématiques depuis les titres précédents. Le directeur du jeu, Junya Ishizaki, a fait la lumière sur les raisons pour lesquelles ces visages familiers font un retour. Plongez pour découvrir le raisonnement derrière cette décision passionnante.

Elden Ring Nightreign apporte une tournure unique en réintroduisant les boss bien-aimés de la bague Elden et plus tôt des jeux FromSoftware, suscitant des discussions sur les connexions potentielles des traditions. Cependant, lors d'une interview perspicace avec Gamespot le 12 février 2025, le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé que l'inclusion de ces boss est principalement motivée par des considérations de jeu.
Les amateurs de Software peuvent pousser un soupir de soulagement sachant que les implications des traditions des boss de Nightreign ne sont pas une préoccupation majeure. "La principale raison de ces boss existants à Nightrein est du point de vue du gameplay", a déclaré Ishizaki. "Avec cette nouvelle structure et ce style de jeu, nous avions besoin d'une gamme diversifiée de boss. Nous voulions tirer parti de ce que nous jugeons approprié de nos titres précédents pour améliorer l'expérience."

"Nous comprenons que nos joueurs ont une profonde affection pour ces personnages et chérissent les souvenirs de les lutter", a poursuivi Ishizaki. "Nous ne voulions pas trop empiéter sur l'aspect des traditions. Au lieu de cela, nous visions à nous assurer qu'ils s'inscrivent parfaitement dans l'atmosphère et l'ambiance d'Elden Ring Nightreign."
De plus, Ishizaki trouve l'inclusion de boss de FromSoft précédents comme étant "plutôt amusants". Bien que ces boss ne soient pas directement liés à Elden Ring à d'autres univers de FromSoftware, les fans sont encouragés à se concentrer sur l'antagoniste primaire, le seigneur de nuit et ses connexions potentielles avec la réception de l'anneau Elden.

Elden Ring Nightreign a confirmé le retour de deux boss emblématiques des titres de FromSoftware précédents: The Nameless King de Dark Souls 3 et le démon de mille-pattes des Dark Souls originaux. De plus, il y a des spéculations sur l'inclusion de la chère Freja du duc, l'énorme araignée à deux têtes de Dark Souls 2.
Le roi sans nom, connu sous le nom de premier-né de Gwyn, est un formidable boss facultatif dans Dark Souls 3. Sa bataille difficile, mettant en vedette des éclats de vents et des éclairs, se déroule dans le pic de l'Archdragon isolé, qui peut être facilement manqué sans compléter des quais spécifiques.

Le démon de mille-pattes, originaire des premières âmes sombres, est un adversaire terrifiant avec six têtes de mille-pattes qui crachent des boules de feu. On pense qu'il a émergé à la suite de la création de la flamme du chaos par la sorcière d'Izalith.
La bande-annonce de Nightreign a également taquiné l'apparence potentielle de la chère Freja du duc, laissé entendre par une araignée solitaire traversant un marais boisé. Cette araignée ressemble à celles vues lors de la bataille de la chère boss du duc Freja dans Dark Souls 2, supposé être l'animal de compagnie du duc obsédé Spider Tseldora.

Tout en intégrant ces boss dans le récit d'Elden Ring pourrait poser des défis en raison de leur tradition existante, les fans sont encouragés à les apprécier pour ce qu'ils sont - des éhations de l'expérience de gameplay à Nightreign, plutôt que de réfléchir trop profondément à leurs implications.
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