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"Kodansha lance Mochi-O, un jeu de tir sur le thème du hamster"

by Eleanor May 01,2025

Mochi-O, la prochaine sortie de Kodansha Creators 'Lab, devrait redéfinir la scène des jeux indépendants avec son mélange unique de genres. Ce tireur ferroviaire, développé par le créateur solo Zxima, invite les joueurs à défendre le monde contre les robots maléfiques en utilisant une arme non conventionnelle - un adorable hamster qui tourne des armes à feu nommé Mochi-O.

Dans Mochi-O, les joueurs s'engagent non seulement dans une action de tir rapide, mais nourrissent également leur lien avec le hamster titulaire. En nourrissant les graines de tournesol Mochi-O, les joueurs peuvent renforcer leur relation, augmenter la confiance et débloquer une variété d'armements lourds pour le hamster, allant des fusils aux lance-roquettes. Cette intégration des éléments de PET virtuels ajoute une touche charmante au format de tireur ferroviaire traditionnel, améliorant l'expérience de gameplay avec une touche personnelle.

Le jeu intègre également des éléments Roguelike, offrant des mises à niveau aléatoires pendant les batailles, ce qui ajoute une couche passionnante d'imprévisibilité et de rejouabilité. Le style artistique pixelisé de Mochi-O et la mécanique rétro contribuent à son charme indépendant, attrayant les joueurs qui apprécient une expérience de jeu nostalgique mais fraîche.

Dans le cadre du laboratoire des créateurs de Kodansha, une initiative de l'éditeur de mangas célèbre Kodansha, Mochi-O illustre l'engagement du laboratoire à promouvoir des développeurs indépendants comme Zxima. Cette collaboration met non seulement des concepts de jeu innovants, mais fournit également aux créateurs indépendants une plate-forme pour obtenir la visibilité et la reconnaissance.

Mochi-O devrait sortir sur iOS et Android plus tard cette année, promettant une expérience originale et engageante pour les joueurs mobiles. Gardez un œil sur ce titre intrigant, car il apporte un délicieux mélange d'action, de soins et de nostalgie au premier plan du jeu indépendant.

Une interface pixellée montrant quelqu'un qui tourne une graine de tournesol à un hamster en attente avec sa bouche ouverte