by Thomas Jan 21,2025
La collection Marvel vs. Capcom Fighting de Capcom : Arcade Classics offre un coup de grâce aux fans de jeux de combat. Cette collection, un délice surprenant compte tenu de l'histoire récente de la franchise, offre une rétrospective captivante pour les vétérans et une introduction fantastique pour les nouveaux arrivants. N'ayant joué qu'à Ultimate Marvel vs. Capcom 3 et Marvel vs. Capcom Infinite auparavant, j'ai été époustouflé par les titres précédents. La bande originale légendaire de Marvel vs. Capcom 2 justifie à elle seule l'achat, mais l'ensemble dépasse de loin les attentes.

La collection compte sept titres : X-MEN CHILDREN OF THE ATOM, MARVEL SUPER HEROES, X-MEN VS. STREET FIGHTER, MARVEL SUPER HEROES contre STREET FIGHTER, MARVEL contre CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES, MARVEL contre CAPCOM 2 New Age of Heroes , et THE PUNISHER (un beat'em up, pas un combattant). Tous sont des versions arcade, garantissant des ensembles complets de fonctionnalités. Les versions anglaise et japonaise sont incluses, un détail qui excite les fans de l'histoire de la série.

Cette revue reflète 15 heures sur Steam Deck (LCD et OLED), 13 heures sur PS5 (compatibilité ascendante) et 4 heures sur Nintendo Switch. Bien que je manque d'expertise approfondie dans ces titres classiques, mon plaisir de Marvel vs. Capcom 2 fait à lui seul que le prix d'achat soit une bonne affaire.

L'interface reflète la Capcom Fighting Collection de Capcom, y compris ses défauts (discutés plus tard). Les ajouts clés incluent le multijoueur en ligne et local, le sans fil local sur Switch, le netcode de restauration, un mode d'entraînement avec hitbox et affichages d'entrée, des options de jeu personnalisables, un paramètre crucial de réduction du flash blanc, diverses options d'affichage et plusieurs choix de fonds d'écran. Une option de super mouvement utile à un bouton s'adresse aux nouveaux arrivants.

Un musée et une galerie complets présentent plus de 200 bandes sonores et 500 œuvres d'art, dont certaines inédites au public. Bien qu'il s'agisse d'un ajout bienvenu, le manque de traduction du texte japonais dans les croquis et les documents de conception constitue un inconvénient mineur. L'inclusion des bandes sonores est une victoire majeure, ouvrant, espérons-le, la voie à de futures sorties en vinyle ou en streaming.


Les options en ligne incluent un délai d'entrée réglable et une mise en relation inter-régions (les versions PC et PS4 offrent des paramètres réseau supplémentaires). Mes tests préalables au Steam Deck (avec et sans fil) ont révélé un jeu en ligne comparable à Capcom Fighting Collection sur Steam, une amélioration significative par rapport à la Street Fighter 30th Anniversary Collection. Le matchmaking prend en charge les matchs occasionnels et classés, ainsi que les classements et un défi High Score. La mémoire persistante du curseur pendant les revanches est une touche réfléchie.



Le plus gros défaut de la collection est l'état de sauvegarde unique pour l'ensemble de la collection, et non pour chaque jeu. Un autre problème mineur est le manque de paramètres universels pour les filtres visuels et la réduction de la lumière. Les ajustements par jeu sont utiles mais une bascule globale serait préférable.




Dans l'ensemble, Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics est une compilation de premier plan, dépassant les attentes dans la plupart des domaines. Les superbes extras et l'expérience en ligne en font un incontournable pour les amateurs de jeux de combat. L'état de sauvegarde unique est le seul inconvénient majeur.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics Steam Deck Review Note : 4,5/5
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It sounds like you're referencing a recent update or announcement related to a game—possibly The Sims, Skyrim, Red Dead Redemption 2, or another title with a strong modding community. Here's a breakdown based on your message: "Mod Group Expands, More DLC Coming" This likely means: Mod Group Expansion – A popular modding team (e.g., Nexus Mods, The Game's Official Mod Team, or a community-led group like "Realism Overhaul" or "Immersive Citizens") has added new members, tools, or released a major new mod pack. This often brings enhanced graphics, new NPCs, gameplay mechanics, or quality-of-life improvements. More DLC on the Way – The developer (e.g., EA, Bethesda, Rockstar, etc.) has officially announced additional downloadable content (DLC). This could include: New regions or story expansions Character packs or outfits Season passes with multiple content drops Enhanced mod support (e.g., official mod tools in-game) 🔍 What You Should Check: Official game social media (Twitter/X, Facebook, Discord) Developer blog or press release (e.g., Bethesda.net, EA.com, Rockstar Games) Nexus Mods or Steam Workshop for new mod releases Community forums (like Reddit’s r/gaming or r/TheSims) If you let me know the specific game, I can help you find details about the new mod group, DLC, or release date. 🎮✨
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
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