by Henry Jan 25,2025
Le PDG de Genki, Eddie Tsai, a présenté un modèle imprimé en 3D de la Nintendo Switch 2 au CES 2025 et a confirmé certaines spéculations antérieures sur la console très attendue. Le modèle n'est pas un produit officiel, mais une réplique exacte basée sur un prototype Switch 2 que Genki a acheté au marché noir.
La maquette montre que le Switch 2 est plus grand que son prédécesseur et plus proche du Steam Deck de Valve. Les changements les plus notables incluent : des poignées magnétiques Joy-Con, un deuxième port USB-C et un mystérieux bouton « C ».
Tsai a confirmé dans une interview avec The Verge que la nouvelle poignée Joy-Con utilise une conception magnétique, en particulier les boutons SL et SR. Il y a un gros bouton sur chaque poignée Joy-Con qui fait sortir une épingle lorsqu'on appuie dessus, libérant ainsi la connexion magnétique à la base de la console. Malgré l'utilisation d'aimants à la place des rails coulissants du Switch de génération précédente, Tsai a déclaré que les poignées Joy-Con du Switch 2 restent sécurisées pendant l'utilisation.
Genki partage plus de détails sur Switch 2
Le PDG de Genki a également fourni des détails supplémentaires sur la Switch 2. Chaque contrôleur Joy-Con est équipé d'un capteur optique dans le « slot de montage ». Peut-être que de nouveaux accessoires connectés via des boutons magnétiques SL et SR pourront permettre d'utiliser la poignée Joy-Con comme une souris. Les images récentes du Switch 2 divulguées en ligne semblent le confirmer en partie, beaucoup repérant les capteurs optiques sur les nouveaux contrôleurs Joy-Con.
Genki a également évoqué l'épaisseur de la Switch 2. Malgré l'augmentation de la hauteur et de la longueur, la nouvelle console est encore suffisamment mince pour tenir dans la base d'une Nintendo Switch de la génération actuelle. Cependant, les rainures du Switch 2 l’empêcheront d’être réellement utilisé avec la station d’accueil Switch d’origine. Quant au mystérieux bouton « C » et au nouveau port USB-C, Genki ne connaît pas encore sa fonction.
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May 11,2026
It sounds like you're referencing a recent update or announcement related to a game—possibly The Sims, Skyrim, Red Dead Redemption 2, or another title with a strong modding community. Here's a breakdown based on your message: "Mod Group Expands, More DLC Coming" This likely means: Mod Group Expansion – A popular modding team (e.g., Nexus Mods, The Game's Official Mod Team, or a community-led group like "Realism Overhaul" or "Immersive Citizens") has added new members, tools, or released a major new mod pack. This often brings enhanced graphics, new NPCs, gameplay mechanics, or quality-of-life improvements. More DLC on the Way – The developer (e.g., EA, Bethesda, Rockstar, etc.) has officially announced additional downloadable content (DLC). This could include: New regions or story expansions Character packs or outfits Season passes with multiple content drops Enhanced mod support (e.g., official mod tools in-game) 🔍 What You Should Check: Official game social media (Twitter/X, Facebook, Discord) Developer blog or press release (e.g., Bethesda.net, EA.com, Rockstar Games) Nexus Mods or Steam Workshop for new mod releases Community forums (like Reddit’s r/gaming or r/TheSims) If you let me know the specific game, I can help you find details about the new mod group, DLC, or release date. 🎮✨
May 09,2026
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May 09,2026
As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
May 06,2026
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