by Max May 05,2025
En tant que fan de l'univers Warhammer 40 000, mon voyage a commencé avec Total War: Warhammer, ce qui m'a amené à explorer d'autres titres de la franchise. Des jeux comme Boltgun et Rogue Trader sont rapidement devenus favoris, et ma curiosité pour Warhammer 40 000: Space Marine a été piquée après l'avoir joué sur Steam Deck. L'anticipation de Warhammer 40 000: Space Marine 2 était palpable, surtout après sa révélation étonnante, et j'ai eu hâte de plonger en étant donné mon expérience avec divers jeux de Warhammer de Warhammer sur PC et Console.

Au cours des huit derniers jours, j'ai investi environ 22 heures dans Warhammer 40 000: Space Marine 2, en utilisant à la fois mon pont Steam et PS5, en profitant de la progression croisée et en testant les fonctionnalités en ligne. Cette revue est en cours pour deux raisons clés: premièrement, je dois tester en profondeur le multijoueur multiplateforme et les serveurs publics avant de fournir un score final. Deuxièmement, Focus et Sabre ont annoncé des plans pour le soutien officiel du jeu de vapeur, attendu d'ici la fin de l'année.
Compte tenu des performances impressionnantes du Warhammer 40 000: Space Marine sur le pont de vapeur et de la promesse de progression croisée, je tenais à voir comment la suite se réaliserait sur l'ordinateur de poche de Valve. Cette critique couvrira le gameplay, la coopérative en ligne, les visuels, les fonctionnalités du port PC, les fonctionnalités PS5, etc. Notez que les captures d'écran avec des superpositions de performances ou des écrans FPS proviennent de mon pont Steam Oled, tandis que les captures d'écran 16: 9 proviennent de mon jeu PS5. Mes tests ont été effectués en utilisant Proton GE 9-9 et Proton Experimental.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 est un tireur d'action à la troisième personne qui mélange la brutalité, la beauté et le plaisir, ce qui le rend accessible même aux nouveaux arrivants à l'univers Warhammer 40 000. Le jeu commence par un tutoriel bien conçu qui introduit des bases de combat et de mouvement, vous conduisant à la barge de bataille, votre centre central pour la sélection de mission, les choix de mode de jeu et les ajustements cosmétiques.
Le gameplay est exceptionnel, les commandes et les armes se sentant finement réglées. Alors que certains peuvent préférer le combat à distance, j'ai trouvé les armes de mêlée et les combats viscéraux des quarts de près particulièrement engageants. Les exécutions et le frisson de la tonte à travers des hordes d'ennemis avant de faire face à des ennemis plus durs ne sont jamais devenus vieux. La campagne est agréable à la fois en solo et en coopérative, bien que j'aie trouvé des missions de défense moins attrayantes, elles ont été assez bien mises en œuvre pour ne pas nuire à l'expérience.

Jouant avec un ami d'un autre pays, Warhammer 40 000: Space Marine 2 ressemblait à un renouveau à petit budget des tireurs coopératifs de l'ère Xbox 360, un genre qui est devenu moins courant. Il a attiré mon attention un peu comme Earth Defence Force ou Gundam Breaker 4, et j'espère que Sabre et Focus pourront collaborer avec Sega pour moderniser la campagne du jeu original.
Ma familiarité avec Warhammer 40 000 découle principalement de la guerre totale: Warhammer, Dawn of War, Boltgun et Rogue Trader. Warhammer 40 000: Space Marine 2 a été un ajout rafraîchissant à ma bibliothèque de jeux et l'une des expériences de coopérative les plus agréables que j'ai eues depuis des années. Bien qu'il soit trop tôt pour le déclarer mon jeu préféré de Warhammer 40 000, j'ai hâte de continuer à jouer, en particulier en mode opération avec un ami, à explorer différentes classes et à progresser dans les missions et les déverrouillages.

Bien que je n'ai pas encore joué avec des aléances, l'expérience coopérative dans Warhammer 40 000: Space Marine 2 a été exceptionnelle. J'ai hâte de tester les fonctionnalités en ligne plus en détail une fois que le jeu sera lancé avec une progression croisée et un jeu multiplateforme.
Visuellement, Warhammer 40 000: Space Marine 2 est magnifique sur PS5 et Steam Deck. Sur PS5, le mode 4K sur un moniteur 1440p présente les environnements détaillés du jeu et le travail méticuleux sur les textures, l'éclairage et le nombre d'ennemis en essaims. L'attrait visuel du jeu est encore amélioré par un excellent jeu vocal, une personnalisation des équipements et un mode photo qui permet des ajustements détaillés lors des séances solo. Cependant, sur Steam Deck, certains effets visuels peuvent ne pas être aussi bons lors de l'utilisation de FSR 2 à des résolutions plus basses.

Sur le front audio, alors que j'avais espéré que le royaume du chaos de Bolt Thrower, la conception sonore et le jeu de voix du jeu sont de premier ordre. La musique complète bien le gameplay, bien qu'elle ne se soit pas encore assez démarquée pour que je veuille l'écouter en dehors du jeu.

Le PC Port of Warhammer 40 000: Space Marine 2, que j'ai testé sur Steam Deck, comprend une gamme d'options graphiques. Lors du lancement, le jeu installe les services en ligne EPIC, bien que lier un compte épique soit facultatif. Les paramètres graphiques permettent des ajustements en mode d'affichage, une résolution, une résolution de rendu, des préréglages de qualité, une augmentation de la résolution, un ciblage de résolution dynamique, une synchronisation en V, une luminosité, un flou de mouvement et des limites de fréquence d'images. Les paramètres de qualité visuelle couvrent le filtrage de texture, la résolution, les ombres, l'occlusion ambiante, les réflexions, la volumétrie, les effets, les détails et la simulation en tissu. Le jeu prend en charge DLSS et FSR 2, avec FSR 3 prévu pour la post-lancement, ce qui devrait bénéficier aux performances du pont Steam. J'espère pour un support complet 16:10 dans les futures mises à jour, car le jeu fonctionne actuellement en 16: 9.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 propose des options de contrôle robustes, prenant en charge les fonctionnalités du clavier et de la souris et du contrôleur complet. Au départ, j'avais des problèmes avec les invites des bouton PlayStation sur Steam Deck, mais la désactivation de l'entrée de vapeur a résolu cela. Le jeu comprend également une prise en charge adaptative de déclenchement, qui a fonctionné sans fil avec mon contrôleur DualSense sur PC, une fonctionnalité que l'on ne trouve couramment dans d'autres jeux.

Alors que Warhammer 40 000: Space Marine 2 est techniquement jouable sur Steam Deck sans modifications de configuration, il a actuellement du mal à maintenir un 30fps stable, même à des paramètres inférieurs. En utilisant le bas préréglé avec FSR 2.0 à Ultra Performance, le jeu se jette fréquemment dans le milieu des années 20 pendant un combat intense. L'amélioration dynamique destinée à une cible de 30 images par seconde entraîne également des baisses fréquentes dans les années 20 basses. Les performances du jeu sur Steam Deck ne sont pas idéales à ce stade, et il ne parvient parfois pas à sortir correctement, nécessitant une fermeture manuelle.

Malgré les problèmes de performances, Warhammer 40 000: La fonctionnalité en ligne de Space Marine 2 fonctionne bien sur Steam Deck. J'ai testé le jeu coopératif avec un ami au Canada sans aucun problème lié à la compatibilité Proton ou Linux. Le seul hoquet était une déconnexion liée à Internet, que j'attribue aux conditions de serveur de pré-libération. J'ai hâte de tester le jeu dans un cadre plus public une fois qu'il sera lancé.

Sur PS5, Warhammer 40 000: Space Marine 2 est très bien en mode performance, bien qu'il ne maintient pas un 60 images par seconde verrouillée. Il y a une résolution dynamique ou une augmentation notable pendant les batailles intenses, ce qui peut rendre l'image floue. Les temps de chargement rapide du jeu et le support de la carte d'activité PS5 améliorent l'expérience, bien que le support gyro soit absent. Je mettrai à jour cette section si cela change.

La progression croisée entre Steam et PS5 est actuellement fonctionnelle, mais avec un temps de recharge de deux jours avant de se synchroniser ou avec une autre plate-forme. J'ai contacté pour me concentrer pour confirmer si ce temps de recharge restera dans la construction finale.

Il est trop tôt pour évaluer pleinement la valeur de jeu en solo de Warhammer 40 000: Space Marine 2 en raison de la population de serveurs limitée avant le lancement. Je mettrai à jour cette section une fois que j'ai expérimenté le jeu avec des joueurs aléatoires et testé le matchmaking dans les opérations et les modes de guerre éternels.

Avec la promesse d'un soutien post-lancement étendu, je suis impatient de voir des améliorations des performances du deck Steam et de l'ajout d'un support HDR approprié, ce qui améliorerait les visuels déjà impressionnants du jeu. Bien que la mise en œuvre dualSense soit solide, j'espère voir les commentaires haptiques ajoutés dans les futures mises à jour, comme mentionné dans le billet de blog du jeu.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 s'annonce comme un concurrent fort pour le jeu de l'année. Bien que j'ai besoin de plus de temps pour évaluer pleinement les fonctionnalités en ligne avec un jeu croisé au lancement, le gameplay, les visuels et le son sont tous de premier ordre. Je recommande de jouer sur PS5 pour l'instant, car l'expérience du deck Steam doit être améliorée. Je vais fournir un score final une fois que j'ai eu plus de temps avec le multijoueur et après la sortie de certains correctifs.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA
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