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पुनर्निर्मित 'ड्रैगन क्वेस्ट 3' गाइड ने ज़ोमा सिटाडेल के रहस्यों का खुलासा किया

by Benjamin Jan 18,2025

ड्रैगन पहेली: ज़ोमा कैसल गाइड में (DQ3 रीमास्टर्ड संस्करण)

"ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमास्टर्ड" में, लंबी यात्रा और विभिन्न कालकोठरी अन्वेषणों को पूरा करने के बाद, अंतिम चुनौती ज़ोमा कैसल होगी। यह अंतिम कालकोठरी खिलाड़ी के कौशल की एक गंभीर परीक्षा है, जिसमें पार्टी को उन सभी युक्तियों का उपयोग करने की आवश्यकता होती है जिनमें उन्हें महारत हासिल है। यह वास्तव में DQ3 रीमेक की मुख्य कहानी में सबसे कठिन चुनौती है। यह गाइड सभी खजानों के स्थानों सहित, ज़ोमा कैसल का संपूर्ण भ्रमण प्रदान करेगा।

ज़ोमा कैसल कैसे जाएं

DQIII रीमेक में दानव राजा बारामोस को हराने के बाद, आप एलेफगार्ड की शाश्वत अंधेरी दुनिया में प्रवेश करेंगे। ज़ोमा कैसल इस नए मानचित्र पर अंतिम लक्ष्य और गंतव्य है, और वहां पहुंचने के लिए खिलाड़ियों को DQ3 रीमेक के इंद्रधनुष ड्रॉप प्रोप को पूरा करना होगा।

रेनबो ड्रॉप में निम्नलिखित आइटम शामिल हैं:

  • सन स्टोन - टैंटगर कैसल में पाया गया
  • रेन स्टाफ - एल्फ टेम्पल में मिला
  • पवित्र तावीज़ - रुबिस टॉवर के शीर्ष पर रुबिस जारी करने के बाद प्राप्त किया गया (परी बांसुरी होनी चाहिए)

इन तीन वस्तुओं को इकट्ठा करने के बाद, आप उन्हें एक इंद्रधनुषी बूंद में जोड़ सकते हैं। यह आपको ज़ोमा कैसल तक रेनबो ब्रिज बनाने की अनुमति देगा।

ज़ोमा कैसल 1एफ प्रक्रिया गाइड

### 1एफ मुख्य पथ:

ज़ोमा कैसल की पहली मंजिल पर, आपका लक्ष्य उत्तरी दीवार के केंद्र के पास सिंहासन तक पहुंचना है, जो एक छिपे हुए मार्ग को प्रकट करने के लिए आगे बढ़ेगा। ऐसा करने के लिए, आपको कमरे के पूर्व या पश्चिम की ओर अपना रास्ता बनाना होगा और फिर केंद्रीय कमरे में दरवाजे तक वापस जाना होगा। सटीक पथ के लिए ऊपर दिया गया मानचित्र देखें। बगल के कुछ कमरों में खजाने हैं, जिनकी सामग्री नीचे सूचीबद्ध है।

जैसे ही आप केंद्रीय कक्ष में प्रवेश करते हैं, आपको जीवित मूर्ति प्रकारों के हमलों का सामना करना पड़ेगा। इन शत्रुओं में कोई वास्तविक कमज़ोरियाँ नहीं होती हैं और ये बहुत शक्तिशाली हो सकते हैं। सुनिश्चित करें कि उनके साथ किसी अन्य बॉस की लड़ाई की तरह व्यवहार करें और आप ठीक रहेंगे।

ज़ोमा कैसल 1एफ पर सभी खजाने:

  • खजाना 1 (दफनाया हुआ): मिनी मेडल - सिंहासन के पीछे।
  • खजाना 2 (दफनाया हुआ): जादुई बीज - विद्युतीकृत पैनल की जाँच करें।

ज़ोमा कैसल बी1 प्रोसेस गाइड

### बी1 मुख्य पथ और बी1 खजाना:

यदि आप सिंहासन के नीचे मुख्य मार्ग लेते हैं, तो बी1 बी2 की ओर जाने वाली सीढ़ियों का एक सेट मात्र होगा। हालाँकि, यदि आप छोटे 1F कमरे में सीढ़ियों के चार सेटों में से कोई भी लेते हैं, तो आप अलग-थलग B1 कमरे में पहुँचेंगे। इस स्तर पर होने का केवल एक ही कारण है, और वह है उत्तरी दीवार पर खज़ाना संदूक हथियाना:

  • खजाना 1 (खजाना संदूक): दुर्भाग्य का हेलमेट

ज़ोमा कैसल बी2 प्रोसेस गाइड

### बी2 मुख्य पथ:

बी1 सीढ़ियाँ उतरकर आप बी2 पर आएँगे। इस मंजिल पर आपको केंद्रीय क्षेत्र में दिशात्मक टाइलों की आवश्यकता है। मूलतः, लक्ष्य सीधे प्रवेश द्वार के सामने वाले पथ तक पहुंचना है और फिर सीढ़ियों से नीचे जाना है। हालाँकि, चूँकि इन टाइलों को नेविगेट करना बहुत कठिन हो सकता है, इसलिए हमने इन्हें समझाते हुए एक अलग अनुभाग बनाया है।

ड्रैगन क्वेस्ट III रीमास्टर्ड में दिशा टाइल्स का उपयोग कैसे करें:

डायरेक्शनल टाइल्स एक बेहद पेचीदा मैकेनिक है जिसका सामना आप लेवल बी2 पर करेंगे। सतही तौर पर, वे पूरी तरह से तर्क की अवहेलना करते प्रतीत होते हैं। हालाँकि, उनके लिए नियम हैं।

यदि आपको ज़ोमा कैसल दिशात्मक टाइल्स से कठिनाई हो रही है, तो अभ्यास के लिए रूबी टावर्स पर लौटने पर विचार करें। यह उन लोगों के लिए भी एक बढ़िया विकल्प है जिन्होंने अभी तक महल में प्रवेश नहीं किया है। रुबिस्टा की तीसरी मंजिल के उत्तर-पश्चिमी कोने में, आपको कुछ दिशात्मक टाइलें मिलेंगी जो केवल अभ्यास के लिए बनाई गई प्रतीत होती हैं।

टाइल्स में हमेशा पूर्व और पश्चिम की ओर इशारा करते हुए हीरे का आकार होगा। हालाँकि, नारंगी और नीला भाग बार-बार बदलते रहते हैं। किस इनपुट का उपयोग करना है यह जानने के लिए आपको रंगों पर ध्यान देना होगा।

जब आपको उत्तर या दक्षिण जाने की आवश्यकता हो, तो हीरे के दो हिस्सों को डी-पैड पर बाएँ और दाएँ बटन के रूप में सोचें।

  • नीला = उत्तर - जब आपको उत्तर की ओर जाना हो, तो देखें कि हीरे का नीला भाग कहाँ है। यदि यह बाईं ओर है, तो डी-पैड पर बायां बटन दबाएं और आप उत्तर की ओर बढ़ जाएंगे। यदि यह दाईं ओर है, तो दायां बटन दबाएं और आप उत्तर की ओर बढ़ जाएंगे।
  • नारंगी = दक्षिण - यही तर्क यहां भी लागू होता है। जब नारंगी बाईं ओर हो, तो दक्षिण की ओर जाने के लिए बायां बटन दबाएं। जब यह दाईं ओर हो, तो दक्षिण की ओर जाने के लिए दायां बटन दबाएं।

जब आपको पूर्व या पश्चिम जाने की आवश्यकता हो, तो हीरे को प्रत्येक दिशा की ओर इशारा करते हुए तीरों के एक सेट के रूप में सोचें। इस अक्ष पर टाइल्स का उपयोग करने का सबसे आसान तरीका केवल नारंगी तीरों पर ध्यान देना है। सीधे शब्दों में कहें, यदि नारंगी तीर उस दिशा को इंगित करता है जिस दिशा में आप जाना चाहते हैं, तो डी-पैड पर ऊपर बटन दबाएं। यदि नारंगी तीर उस दिशा की ओर इशारा करता है जहां आप नहीं जाना चाहते हैं, तो डी-पैड डाउन बटन दबाएं। यदि आपको परेशानी हो रही है, तो ऊपर दिया गया वीडियो देखें।

ज़ोमा कैसल बी2 में सभी खजाने:

  • खजाना 1 (खजाना संदूक): आपदा का चाबुक
  • खजाना 2 (खजाना संदूक): 4,989 सोने के सिक्के

ज़ोमा कैसल बी3 प्रोसेस गाइड

### बी3 मुख्य पथ:

तीसरे तहखाने से होकर जाने वाला मार्ग अपेक्षाकृत सरल है क्योंकि यह आपको वर्गाकार कमरे के बाहरी किनारे के आसपास ले जाता है। यदि आप दक्षिण-पश्चिम कोने की ओर थोड़ा सा चक्कर लगाते हैं, तो आप स्काई, एक उड़ता हुआ चाबुक, और DQIII रीमेक के मित्रवत राक्षसों में से एक पा सकते हैं।

बी3 आइसोलेशन कक्ष:

बी3 में एक दूसरा क्षेत्र है जो मुख्य क्षेत्र से अलग है। जब आप बी2 पर दिशा टाइलों को पार करने का प्रयास करते हैं, यदि आप एक छेद में गिर जाते हैं, तो आप यहीं समाप्त हो जाएंगे। आपको कमरे के उत्तर-पश्चिम कोने में एक अनुकूल लिक्विड मेटल स्लाइम मिलेगा। कमरे के पूर्व दिशा की एकमात्र सीढ़ी से बाहर निकलें।

ज़ोमा कैसल बी3 में सभी खजाने:

मुख्य कक्ष:

  • खजाना 1 (खजाना बॉक्स): लंबे दाओ कपड़े
  • खजाना 2 (खजाना संदूक): दोधारी तलवार

आइसोलेशन कक्ष:

  • खजाना 1 (खजाना संदूक): बास्टर्ड की तलवार

ज़ोमा कैसल बी4 प्रोसेस गाइड

### बी4 मुख्य पथ:

चौथा तहखाना ज़ोमा तक पहुँचने से पहले अंतिम स्तर है। आपको दक्षिणी क्षेत्र के केंद्र के दाहिनी ओर से शुरू करना होगा, ऊपर और चारों ओर अपना रास्ता बनाना होगा, फिर निकास तक पहुंचने के लिए दक्षिण-पूर्व कोने तक नीचे जाना होगा।

जब आप पहली बार बी4 में प्रवेश करते हैं, तो आपको एक बहुत ही विशेष कटसीन का सामना करना पड़ेगा। सुनिश्चित करें कि आप यह सब पढ़ने के लिए समय निकालें।

ज़ोमा कैसल बी4 में सभी खजाने:

एक कमरे में छह खज़ाना हैं। यह सूची दाएं से बाएं ओर व्यवस्थित की गई है।

  • खजाना 1 (खजाना संदूक): चमचमाती पोशाक
  • खजाना 2 (खजाना संदूक): प्रार्थना अंगूठी
  • खजाना 3 (खजाना संदूक): सेंट स्टोन
  • खजाना 4 (खजाना संदूक): विश्व पत्तियाँ
  • खजाना 5 (खजाना संदूक): हीरा
  • खजाना 6 (खजाना संदूक): मिनी पदक

ड्रैगन क्वेस्ट III रीमेक में ज़ोमा को कैसे हराएं

ज़ोमा कैसल का अंतिम भाग एक लंबा बॉस लड़ाई अनुक्रम है। ज़ोमा पहुंचने से पहले, आपको हाइड्रा किंग, बालामोस की आत्मा और बालामोस के कंकाल को हराना होगा। सौभाग्य से, आप लड़ाइयों के बीच अपने बैकपैक से वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं, इसलिए आपको उन्हें केवल अपने व्यक्तिगत बैकपैक से वस्तुओं के साथ नहीं लड़ना होगा।

राजा हाइड्रा को कैसे हराएं:

हाइड्रा किंग निचले स्तर के मुख्य मालिकों जितना ही शक्तिशाली है। हमारी लड़ाई में, हमें लाल क्षति की कोई कमज़ोरी नहीं मिली, लेकिन काज़ैप जादू ने हर बार 400 से अधिक अंक की क्षति पहुंचाई, जिससे यह बहुत प्रभावी हो गया। यह एक ऐसी लड़ाई है जिसमें आक्रामक होने से लाभ होता है, क्योंकि हाइड्रा किंग लड़ाई के प्रत्येक दौर के बाद 100 एचपी से अधिक की शक्ति प्राप्त करेगा।

बुनियादी बॉस रणनीति पर टिके रहने से हमें टीम के किसी भी सदस्य को खोए बिना एक ही प्रयास में हाइड्रा किंग को हराने की अनुमति मिली। हम दो संतों में से एक को अंशकालिक समर्पित चिकित्सक के रूप में उपयोग करते हैं। हालाँकि, इस बिंदु पर, अन्य शक्तिशाली मालिकों के खिलाफ आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली कोई भी रणनीति यहां लागू होनी चाहिए।

बालामोस की भावना को कैसे हराया जाए:

आप रूबिस्टा में पहले ही एक बार बालामोस सोल को हरा चुके हैं, इसलिए आपको पहले से ही रणनीति का अच्छा अंदाजा होना चाहिए। जैप हमले के लिए सोल बहुत कमजोर है, इसलिए सुनिश्चित करें कि नायक काज़ैप का उपयोग करे।

बालामोस की हड्डियों को कैसे हराया जाए:

बालमस के कंकाल में उसके पिछले भौतिक स्वरूप की तरह ही कमजोरियाँ हैं। हम काज़ैप मंत्रों के साथ-साथ मॉन्स्टर टैमर के वाइल्ड साइड/मॉन्स्टर स्टैकिंग कॉम्बो का उपयोग करके इसे बहुत जल्दी बाहर निकालने में सक्षम थे। कंकाल बालामोस की आत्माओं की तुलना में बहुत अधिक हमला करते हैं, इसलिए आपको अपने स्वास्थ्य पर नज़र रखने की आवश्यकता होगी। हालाँकि, अंततः, यह बारामोस की आत्मा लड़ाई का थोड़ा कठिन विस्तार जैसा लगता है।

ड्रैगन क्वेस्ट III रीमेक में ज़ोमा को कैसे हराएं:

ज़ोमा मुख्य कहानी की अंतिम लड़ाई है, और यह उतनी ही कठिन है जितनी आप उम्मीद करेंगे। यहां कई खिलाड़ी जो मुख्य गलती करते हैं वह है अत्यधिक आक्रामक हो जाना। ज़ोमा को एक रणनीतिक लड़ाई माना जाता है जहां आपको यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत करनी होती है कि पार्टी के सभी चार सदस्य जीवित रहें।

लड़ाई की शुरुआत में, हम आपको अपना सांसद बचाने की सलाह देते हैं। ज़ोमा शुरू में एक जादुई अवरोध लागू करती है, जिससे सभी जादुई हमलों का प्रभाव कम हो जाता है। अंततः, आपको एक संकेत प्राप्त होगा जिसमें बताया जाएगा कि प्रकाश का गोला उपयोग के लिए तैयार है। जब आपको यह विकल्प दिया जाए, तो "हां" चुनें। यह ज़ोमा की बाधा को हटा देगा, जिससे वह जादुई हमलों के प्रति संवेदनशील हो जाएगा।

बाधा हट जाने से, ज़ोमा जैप हमलों के प्रति संवेदनशील है। हमारा काज़ैप प्रति हमले 650 से अधिक क्षति करता है। काज़ैप और मॉन्स्टर टैमर कॉम्बो यहां बहुत प्रभावी है, जिससे अन्य दो सदस्यों को उपचार और पुनरुत्थान पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है। हमें टीम के कई सदस्यों को कई बार पुनर्जीवित करना पड़ा। यदि आप बफ़्स और डिबफ़्स के साथ सहज हैं, तो उनका उपयोग करने का यह एक अच्छा समय है। क्षति को प्रतिबिंबित करने वाले कोई भी मंत्र और उपकरण भी बहुत उपयोगी हो सकते हैं।

आखिरकार, सबसे अच्छी रणनीति धीमी गति से चलना, अपने एचपी पर ध्यान केंद्रित करना और बहुत अधिक आक्रामक न होना है। यदि आप इन दिशानिर्देशों का पालन करते हैं, तो अंत में आप जीतेंगे।

ज़ोमा कैसल के सभी राक्षस

怪物名称 弱点
龙僵尸
弗兰提科尔
巨型巨魔 Zap
绿龙
魔术扑克
九头蛇
地狱蛇
独行侠 Zap
翱翔的鞭击者 Zap
特鲁布鲁武毒 Zap