>  ニュース >  アンナプルナ・インタラクティブの元スタッフが民間部門を買収

アンナプルナ・インタラクティブの元スタッフが民間部門を買収

by Nova Jan 24,2025

アンナプルナ・インタラクティブの元スタッフが民間部門を買収

概要

アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 この買収は、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。

Annapurna Interactive は、組織再編前に、StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得たタイトルを出版していました。 2017年に設立されたプライベート・ディビジョンは、当初は買い手とスタジオの将来が不透明だったが、2024年11月にTake-Two Interactiveによって売却された。 この売却により、大幅な人員削減が発生しました。

ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハヴェリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンの買い手とされる人物である。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル宇宙プログラム、そして未発表のタイトルを含むプライベート ディビジョンの残りのプロジェクトを管理するために提携したと伝えられています。ゲームフリーク。

民間部門の移行は業界の不安定性を反映

2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブからの大量流出は、CEO ミーガン エリソンとの交渉の失敗に端を発しました。 ハベリの買収によりプライベート部門の従業員は約20名残ったが、次期アンナプルナチームに対応するためにさらなる解雇が予想される。 新しい組織の名前、長期戦略、新しい IP の可能性は未公開のままです。

この合併は、広範なレイオフやスタジオの閉鎖を特徴とする、広範なゲーム業界の最近の混乱を反映しています。 追放されたゲーム開発者の 2 つのグループの統合は、高リスクの大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇によって業界の積極的なアプローチが強調されています。