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「Baldur's Gate3パッチ8リリース日は12の新しいサブクラスで発表されました」

by Anthony May 26,2025

Larian Studiosは、Baldur's Gate 3の待望のパッチ8が4月15日火曜日に発売されることを正式に発表しました。この更新は、しばらくの間ストレステスト段階にあり、すべてのプレイヤーが体験できるようになりました。

パッチ8では、絶賛されているDungeons&Dragonsのロールプレイングゲームに豊富な新しいコンテンツを紹介します。ハイライトには、12の新しいサブクラス、新しい写真モード、クロスプレイ機能、XboxシリーズSスプリットスクリーンサポートがあります。すべての変更の詳細な概要については、 Baldur's Gate 3パッチ8パッチノートを必ずチェックしてください。

パッチ8で導入された新しいサブクラスを詳しく見てみましょう。

吟遊詩人 - グラマーカレッジ
グラマーバードカレッジとして、あなたは同盟国を癒し、敵の両方を命じるために力を振り回します。マントルオブインスピレーションの呪文を使用すると、Alliesに5つの一時的なヒットポイントを付与することができます。この呪文がアクティブになっている間に敵が攻撃した場合、魅力的になる可能性があります。威厳のマントルを利用して、これらの魅力的な敵に逃げたり、近づいたり、凍結したり、地面に落ちたり、武器を落とすように命じたりします。

バーバリアン - 巨人の道
巨人の道を選ぶことは、あなたに大きな力を与え、友人と敵の両方を簡単に投げることができます。ジャイアントの怒りのパッシブは、サイズと強さを高めるだけでなく、スロー攻撃のダメージを高め、キャリー容量を増加させます。

聖職者 - 死の領域
デスドメインの聖職者として、壊死性の損傷と3つの新しいネクロマンシーキャントリップを扱う新しい呪文にアクセスできます。さらに、近くの死体を爆発させて敵を損傷するようになりました。

ドルイド - 星の円
サークルオブスターズドルイドは、星の力を活用し、3つの星空の形(アーチャー、チャリス、ドラゴン)から選択します。それぞれのフォームはユニークな能力を提供します。アーチャーは放射損傷を扱い、チャリスはヒットポイントを回復し、ドラゴンは憲法ロールにボーナスを提供し、ヒーラー、戦闘機、または戦略家としての役割を高めます。

パラディン - 王冠の誓い
法律を守るために誓った王冠のパラディンの宣誓は、義の明快さとの戦いで同盟国を導き、戦略的中断で敵を挑発し、神の忠誠を捧げ、損傷を吸収し、健康を回復することであなたの党を保護することができます。

戦闘機 - アーケインアーチャー
Arcane Archerは、魔法とアーチェリーを組み合わせて、敵に敵を追放したり、敵を盲目にすることができる精神的なダメージを与えたりするなどのユニークなスキルを提供します。

モンク - 酔ったマスター
酔っ払ったマスターモンクとして、在庫や剣の海岸の周りからアルコールを消費してKIを回復することができます。酔っ払ったストライキを使用して鎧のクラスをバフし、酔っぱらいの敵に対してチャンス打つことができます。

レンジャー - スウォームキーパー
Swarmkeeper Rangersは、稲妻のダメージのためのクラゲの雲、精神的な損傷と潜在的な失明のためのMothの突風、そしてピアスダメージとノックバックのためのミツバチのレギオン:3種類の致命的な群れを召喚することができます。また、各群れはテレポーテーション機能も付与します。

ローグ - スワッシュバックラー
Swashbuckler Rogueは、ブラインドの敵に砂を投げ、武器をフリックしてそれらを武装解除し、派手なフットワークを使用して近接婚約中の機会攻撃を防ぐなどのアクションを導入します。

魔術師 - シャドウマジック
シャドウマジックソーラーは、優れたダークビジョンと、薄明かりや闇の間を影を落とす能力で暗闇の中で繁栄します。彼らはまた、病気の前兆の猟犬を召喚し、墓の強さを使用して、名誉モードの実行に最適であり、倒れないことを避けることができます。

ウォーロック - ヘックスブレード
Hexblade Warlocksは、Shadowfellエンティティを備えた協定を形成し、魔法の武器を示します。敵は、壊死の損傷を与え、ウォーロックを癒すために、敵が死体からスピリットを上げます。

ウィザード - ブレード
ウィザードのブレードは、新しいスペルキャスティングアニメーション、スピード、敏ility性、フォーカスのブレード能力、憲法節約のスローへのボーナスを備えたスペルキャスティングと剣術を融合させます。

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パッチ8は、 Baldur's Gate 3の最終的なメジャーアップデートを示しており、Larian Studiosの注目すべき章を締めくくります。 2023年に批評家の称賛と大規模な商業的成功を開始したこのゲームは、2025年まで強く業績を上げ続けています。

ラリアンは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragonsフランチャイズから離れる計画を発表し、新しい非公開プロジェクトに焦点を当てています。一方、D&Dの所有者であるHasbroは、 Baldurのゲートシリーズを継続することに関心を示しています。 Game Developers Conferenceで講演し、Dan AyoubのHasbroでのデジタルゲームのSVPは、シリーズの将来の計画を示唆していましたが、これらの計画に新しいBaldurのゲートゲームとクロスオーバープロジェクトが含まれるかどうかは指定していませんでした。

「私たちは将来の計画とそれで何をしようとしているのかを考えています。そして、実際には、かなり短い順序で、私たちはその周りについて話すためにいくつかのことを持っているでしょう」と、アユブはバルドゥールのゲート4への欲求を表明しますが、そのようなプロジェクトには時間がかかることを認めていると述べました。

Larianは、シニアシステムデザイナーのRoss Stephensが新しい変更と追加について議論するTwitch LiveStreamでパッチ8のリリースを祝います。