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Computex 2025でゲーミングモニターが印象的な登場を遂げる

by Sarah Apr 29,2026

Computexで発表された3台のゲーミングモニターが、リフレッシュレコードを更新している。台北で開催された大規模なコンピュータ見本市での注目は、610Hzという驚異的なリフレッシュレートを実現した1080pモニターの[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]Asus ROG Strix Ace XG248QSGである。一方、MSIとAcerも500Hzのリフレッシュレートを備えた1440pディスプレイを発表しており、このスペックはマルチフレーム生成を併用したRTX 5090でも追従するのが難しいほど苛烈なものだ。

Acerの参入作はPredator X27U F5で、極限の速度とQD-OLEDパネルによる優れた色精度を組み合わせている。当初、このモデルは欧州と中国でのみ発売され、始値は899ユーロとなる。Acerによると、米国でのリリースも計画されているものの、価格の詳細はまだ公開されていない。同社は現在進行中の関税交渉を理由に、価格発表が遅れていることを明かした。現在のテクノロジー製品の価格動向を考慮すれば、小売販売が近づくまで米国のコストは明かされないものの、手頃な価格を期待するのは楽観しすぎかもしれない。

MSIも27インチのMPG 271QR X50で高速QD-OLED市場に参入しており、価格は未発表だ。ここで最も興味深い機能は、鮮やかで高速なパネルだけでなく、インテリジェントなAI機能である。PC Gamerによる実機デモ後の報道によれば、モニター下部にはユーザーが離席したことを検知する小型センサーがあり、このデータ専用ニューラルプロセッシングユニット(NPU)によって処理され、ディスプレイを自動的に電源オフにして焼き付き防止プロトコルを起動させる仕組みだ。

焼き込み防止はOLEDディスプレーの標準機能であり、特に長時間にわたって静的なユーザーインターフェース要素を表示するゲーミングモニターにとって重要である。この技術は画素を定期的に更新し、画像残像を防ぐものである。AI駆動のアプローチは新奇に見えるかもしれないが、従来の方法ではアクティブなゲームセッション中に保護サイクルが起動してしまうという一般的な煩わしさを防ぐ点で実用的な利点を提供する。

ゲーミングモニターはこの程度速い必要があるのか?

610Hzのリフレッシュレートを誇るAsus ROG Strix Ace XG248QSGを筆頭に、これほど驚異的な速度を持つ3台のモニターの発売は注目に値する。1080p解像度において610Hzというリフレッシュレートは極めて高速で、Nvidiaのマルチフレーム生成が通常提供するものを凌駕している。Marvel Rivalsのようなタイトルでそのようなフレームレートを実現するには、おそらく入力レイテンシーの追加を競合プレイヤーが敬遠しがちなフレーム生成技術を利用したRTX 5090が必要となるだろう。

これらの超高リフレッシュレートを達成するには、最高峰のグラフィックスカードだけでなく、非常に強力なCPUも必要である。600fpsに迫るフレームレートでは、GPUへデータを供給するためにCPUが絶え間なく作業を行う必要がある。Nvidia Reflexなどの技術はシステムレイテンシーを削減するのに役立つが、このような極限のパフォーマンスを狙う場合、ハイエンドのCPUは不可欠となる。

ゲームをこれほど高速にレンダリングできれば(特にフレーム生成に頼らず)、結果として極めて低いレンダリングレイテンシーとなり、これは競技用eスポーツにおいて重要な優位性である。まさにその理由から、プロフェッショナルなCounter-Strike 2プレイヤーは最も低いグラフィックス設定を選択するのだ:高いフレームレートは直接的に入力ラグの低減につながり、パフォーマンスに決定的な影響を与える可能性がある。しかし、この優位性が平均的なゲーマーにとって間違いなく高額になる価格に見合うかどうかは、また別の検討事項である。

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