by Sophia May 06,2025

Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるインスピレーションを発見します。これは、JRPGの魅力と革新的なゲームプレイをブレンドする今後のゲームです。そのルーツとその最初のキャラクタートレーラーのエキサイティングな公開を探索するために飛び込みます。

Clair Obscur:Expedition 33は、ユニークなリアルタイムメカニックを導入し、プレーヤーの没入感と相互作用を強化する熱心に期待されるターンベースのRPGです。このゲームは、クラシックなJRPGの本質を反映しており、ファイナルファンタジーシリーズ、特にファイナルファンタジー7、8、9、および10から大きなインスピレーションを得ています。
Meurisseは、ゲームのディレクターであるGuillaume Brocheが、彼の子供時代のこれらのファイナルファンタジータイトルに深く影響を受けたことを共有しました。 「彼は、ターンベースのメカニックを続けていれば、現代のファイナルファンタジーのようなゲームに固執していたと想像した感覚を捉えたかった」とムリスは説明した。 「しかし、彼は他の幅広いインスピレーションも取り入れました。ファイナルファンタジーとJRPGは、ゲームプレイの遺産の礎石を形成しています。」
ゲームプレイはJRPGから大きく描かれていますが、Meurisseは、明確な体験を作成したいというチームの欲求を強調しました。 「芸術スタイルの観点から、私たちは日本のゲームを漫画やアニメの美学で単に模倣したくありませんでした」と彼は言いました。 「代わりに、私たちは私たち自身の影響に触発されたアートの方向性を目指しました。その結果、20世紀初頭のベルエポックとアートデコの要素のユニークなブレンドがあります。

JRPGを超えて、Expedition 33は、その防衛力学で、Soulsのようなゲーム、特にSekiroからの手がかりも受けています。 「防衛システムは、セキロとソフトウェアゲームからインスピレーションを受けており、スキルを要求するリズミカルな要素とリアルタイムコンポーネントを組み込んでいます」とMeurisse氏は述べています。
このゲームは、デッキビルディングゲームのメカニクスをバトルシーケンスに統合することにより、さらに革新します。 「たとえば、戦闘中にスキルにアクションポイントを使用するという概念は、RPGSに見られる従来の魔法やマナシステムよりもデッキビルディングゲームに似ています」とMeurisse氏は付け加えました。
リリース日が近づくと、Expedition 33は毎週キャラクターを発表するように設定されています。 3月13日、ゲームの公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveを紹介する予告編をリリースしました。ギュスターヴは、患者が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。
予告編では、Gustaveが剣とピストルを主要な戦闘ツールとして振り回しています。 Overworldでは、彼はさまざまなポイントをナビゲートしてジャンプしているのが見られます。戦闘映像は、キャラクターの役割とメカニズムの詳細は開発者によって包まれていないままであるが、Gustaveの大きなダメージを与え、さまざまなスキルを採用する能力を強調している。
Clair Obscur:Expedition 33は2025年4月24日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、その他の更新をお楽しみに!
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