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Clair Obscur:Expedition 33アップデート

by Noah Jun 18,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレーヤーに、低いものから壮大なものまで、さまざまなハードウェアでスムーズなパフォーマンスを確保するための幅広いグラフィカルプリセットを提供します。コンソールユーザーは、最適化されたゲームプレイのパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。ゲームはPS5 Proの強化であることが確認されていますが、完全な技術仕様はラップされています。 Xboxプレーヤーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルリリースに先立ってタイトルを事前にロードするオプションがあります。このゲームには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの挑戦的なタスクを含む、56の成果とトロフィーが登場します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33にはミニマップが含まれないことを公式に確認しました。代わりに、ゲームはコンパスを特徴として、没入型の世界をプレイヤーに導くためのコンパスを備えています。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この設計の選択が探索を強化し、UI要素への依存を減らすためになされたと説明しました。この決定は、ゲームの物語とも一致しています。プレイヤーは、過去から失敗した探検家の足跡をたどり、未知の領域に冒険する遠征の一部です。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは指摘し、プレーヤーエクスペリエンスを定義する不確実性と発見のテーマを強化しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、「新しいターンベースのRPGに飢えている」ことを認め、2019年にPassion Projectとして自分自身を作成することを決めました。ファイナルファンタジーLost OdysseySekiro、Sekiro 、Brucheなどの象徴的なタイトルに触発されました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois MeurisseはClair Obscur:Expedition 33のユニークな戦闘システムについて議論しました。 JRPGの遺産に根ざしている間、ゲームはベルエポックにインスパイアされたアートの方向性で際立っています。これは、開発者のサンドフォールインタラクティブのフランスのアイデンティティを反映した文体的な選択です。クラシックなファイナルファンタジーゲーム、セキロ、モダンなデッキビルダーからインスピレーションを得るこのタイトルは、独特の戦術的な雰囲気のためにリアルタイムの防御力学とアクションポイントベースのスキルを紹介します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)

3月3日

⚫︎ゲームのニュースアウトレットには、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモへの早期アクセスが与えられました。批評家は、ゲームが古典的なJRPGSによって築かれた基礎にどのように構築され、ノスタルジックで新鮮な洗練された革新的な戦闘システムを提供するかを指摘しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース前でさえ、実写映画の適応によりゲームを超えて拡大するように設定されています。開発者のSandfall Interactiveは、 Sonicの映画化と今後のDredge映画の作品で知られるStory Kitchenと提携しています。監督やキャストはまだ発表されていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルはすでにプロジェクトに執着しています。 Story Kitchenは、ゲームの深い物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに対する熱意を表明しました。

続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、最愛のターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-Xペルソナ、およびOctopath Travellerをゲームの重要な影響の中に引用しました。このジャンルの生涯のファンとして、Brocheは、リアルタイムの反応力学を戦略的深さと融合する高忠実度のターンベースのRPGを作成することを目指しました。プレイヤーは、オープンワールドでパーティーメンバーを自由に切り替えることができ、トラバーサル能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームに対する肯定的な反応に喜んでおり、プレイヤーが創造的なビルドを試し、システムをその限界に押し上げることを望んでいました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学から引き出されることを明らかにしました。ゲームのタイトルは17世紀から18世紀のフランスの芸術運動を参照していますが、その物語は小説La Horde du Contreventに触発されています。 Brocheは、ゲームの視覚的な忠実度とその動的なリアクティブターンベースの戦闘システムを強調しました。 Souls Games、 Devil May CryNierの影響を受けたExpedition 33は、現代のターンベースのRPGが達成できることを再定義することを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)

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