by Ellie Nov 25,2021
Concord、発売日を前にロードマップを明らかにConcord はバトル パスを必要としません
最近の PlayStation ブログ投稿で、ゲーム ディレクターのライアン エリスは、新しいキャラクター、新しいマップと世界、新しいモード、新しいストーリー、新機能を導入する季節ごとのアップデートの概要を説明しました。 、その他: 「私たちはローンチは単なる始まりだと考えています。これは私たちが Concord に対して定めたビジョンの始まりであるだけでなく、プレイヤーたちと一緒にゲームをどのようにサポートし、成長させていくのかの始まりでもあります。 「
コンコードは以前、オーバーウォッチなどの多くのヒーローシューターが使用している伝統的なバトルパスシステムを廃止することを認めた。開発者の Firewalk Studios は次のように述べています。「私たちは、Concord を初日からやりがいのある堅牢なエクスペリエンスにすることに重点を置きたかったのです。そこでは、ゲームをプレイし、アカウントとキャラクターをレベルアップし、仕事を完了するだけで意味のある報酬が得られます。バトルパスは進行システムであり、通常は収益化され、基本プレイ無料のゲームやライブサービスのゲームで一般的に使用されます。プレイヤーには化粧品、ゲーム内通貨、その他のアイテムなどの報酬が提供され、場合によっては背後にロックされているキャラクターも提供されます。
コンコード シーズン 1: テンペストは 10 月に登場
コンコード ゲーム内ストア
シーズン 1 中にゲーム内ストアも導入されます, これにより、プレイヤーに追加のカスタマイズ オプションが提供されます。ストアで入手できるアイテムは、ゲームプレイに影響を与えない装飾アイテムとなります。 「これらは、進行を通じて獲得できる何百もの報酬を補うものであり、単なる表面的なオプションであり、ゲームプレイには何の影響もありません」とエリス氏は述べています。
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定
シーズン 2 はすでに準備中であり、2025 年 1 月のリリースを予定しています。Firewalk Studios は、Concord の初年度を通じて定期的な季節ドロップを約束し、プレイヤーに新しいコンテンツを安定的に提供することを約束しました。楽しむために。 「10 月の発売に先駆けて、シーズン 1 に向けて用意されているものを完全に解き明かすのが待ちきれません」とエリス氏は付け加えました。
Concord のヒントとゲームプレイ戦略
「クルー ビルダーは、カスタム クルーにキャラクターを追加する動機にもなります」タンクやサポートなどの従来のアーキタイプとは異なり、コンコードの各 フリーガンナー は、高い DPS を発揮し、銃撃戦で効果を発揮することを目的としています。」 さらに、さまざまな役割のフリーガンナーでチームのバランスを整えると、機動力の向上、武器RECOILの改善、クールダウン時間の短縮などを可能にする特別なボーナスを提供する特別な乗組員ボーナスのロックを解除できます。
タンクやサポートなどの伝統的な射撃手の役割とは異なり、コンコードの フリーガンナー キャラクターは「高い DPS を発揮し、銃撃戦で効果的」であることを目的としています。代わりに、アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員の 6 つの役割が、試合への影響によって定義されます。これには、エリアを封鎖して制御すること、長い視線を有利に向けること、敵を側面から攻撃することが含まれます。
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