by Savannah Jun 01,2026

Hytaleのことを覚えていますか?すべては2015年、ハイピクセル・スタジオがプロジェクトを開始したことから始まりました—なんと10年以上前です!ライオットゲームズは最終的に2020年に同スタジオを買収しましたが、悲しいことに、彼らは2025年6月に本作の開発を中止しました。
Hytaleは再びオリジナルのクリエイターたちの手に戻りました。ハイピクセル共同創設者のサイモン・コリンズ=ラフラム氏は、ライオットゲームズからHytpaleを購入し、関係者全員にとってエキサイティングな新章であると語っています。
チームは今後10年間、完全に独立しており自己資金で運営されます。彼らはオリジナルのトレーラーで紹介されたレガシーエンジンに戻り、より迅速な開発と即時のプレイ可能性に焦点を当てています。
早期アクセスの日付は未定ですが、近日中にリリースされる見込みです—おそらく数日以内でしょう。初期リリースはPC専用となり、他のプラットフォーム(モバイルを含む)は後に登場します。
Hytaleはサンドボックスの創造性とRPGの勢いを融合させています。プレイヤーはダンジョン、秘密、クリーチャーで満たされた手作業生成の世界を探索し、ブロックごとに環境を作り上げていきます。
MOD作成はHytaleの長寿に不可欠です。早期アクセスでは堅牢なコンテンツ制作ツールとともにサーバー側のカスタマイズオプションも提供されます。
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