by Nora Oct 01,2025
『The Blood of Dawnwalker』は、元CDプロジェクトレッドの開発者たちが手掛けるオープンワールド吸血鬼RPGで、『ウィッチャー3』の伝説的なクオリティに匹敵することを目指しています。より焦点を絞ったスコープながら、業界のベテランたちが挑むこの野心的なプロジェクトの特長を紹介します。
クリエイティブディレクターのマテウシュ・トマシュキエヴィチはGames Radarに、新興スタジオRebel Wolvesがデビュー作で『ウィッチャー3』並みの卓越性を提供する意図を明かしました。同スタジオのベテランチームは、AAA級の技術力と独立系の創造的自由を融合させようとしています。
「AA」分類に関する議論に応え、トマシュキエヴィチは次のように説明しています:「クオリティ面ではAAAタイトルを基準にしています。私たちのルーツは『ウィッチャー3』の水準にあります——それが私たちの参照点なのです」
Rebel Wolvesは新規スタジオですが、その創設者たちは新参者ではありません。チームには『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』を手掛けたCDプロジェクトレッドの出身者が名を連ね、この情熱的なプロジェクトに数十年分のRPG開発ノウハウを注ぎ込んでいます。
「私たちは意図的にスコープを絞っています——小さなチームで初めてのゲームを作っているからです」とトマシュキエヴィチは述べました。「しかし完成度への妥協は許しません。プレイヤーは30~40時間の濃密な旅を期待できます。膨大なコンテンツ量よりも、物語の深みに焦点を当てています」彼は従来の規模指標に疑問を投げかけました:「『コールオブデューティ』のキャンペーン長がAAだと言えるでしょうか?規模だけが品質の尺度ではありません」
『The Blood of Dawnwalker』は、プレイヤーを陰鬱なファンタジー世界ヴェイル・サンゴラへといざないます。主人公コエンは予期せず吸血鬼の能力を得て、新たな本性に敵対する世界を生き抜きながら、瀕死の妹を救う危険な旅に出ることになります。
具体的な発売日は未確定ですが、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにリリース予定です。2025年夏にゲームプレイ映像が公開される見込みです。
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