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死 Note:アニメの「私たちの中で」致命的なひねりを加えています

by Brooklyn Feb 02,2025

死のメモ:キラー内 - 私たちの経験の中にアニメに注入された経験

Death Note: Killer Within is Bandai Namcoの新しいゲーム、Death Note:Killer intinは11月5日に発売される予定で、デスノートユニバースのサスペンスを私たちの社会的控除ゲームプレイと混ぜ合わせます。 この記事では、ゲームの機能とパーティーゲーム市場への潜在的な影響を掘り下げています。

複数のプラットフォームでの11月5日リリース

ゲームプレイ:Kira vs. L in a Social Desuction Showdown

Grounding、Inc。によって開発されたDeath Note:Kira(敵)またはLの調査チームのメンバーのいずれかとして、互いに互いに選手をピットします。 最大10人のプレイヤーが、欺ceptionと控除のスリリングなゲームに従事しています。 ゲームは2つのフェーズで展開されます:

    アクションフェーズ:
  • プレイヤーは仮想環境をナビゲートし、手がかりを収集し、タスクを完了しながら、疑わしい行動のために微妙に観察します。キラは密かに死のメモを使用してNPCまたはプレイヤーを排除します。 会議段階:
  • プレイヤーは、調査結果について話し合い、容疑者を非難し、キラを暴露するために投票するために招集します。 このフェーズは、私たちの間で見られる激しい議論を反映しています。
  • キラのチームはユニークな利点を楽しんでいます。 彼らは個人的に通信し、IDを盗むことができます。これは、ゲームプレイにとって重要です。 キラは、チームメイトに死のメモを渡すことさえできます。 一方、Lのチームは、監視カメラなどの調査ツールを利用して、証拠を収集し、議論を導く。
  • カスタマイズと潜在的な市場の課題

プレイヤーは、7種類のアクセサリーや特殊効果など、さまざまな化粧品アイテムのロックを解除できます。 効果的なチームワーク(または劇的な非難!)には音声チャットが推奨されますが、ゲームはオンラインのみです。 Death Note: Killer Within is

ゲームの価格は予告なしであり、競争力について懸念を引き起こします。 ゲームの成功は、同様の控除ベースのゲームの有病率を考えると、その価格戦略に依存する可能性があります。 開発者は、最初のリリース時に秋の人が経験した落とし穴を避ける必要があります。

ゲームプレイディープダイブ

Death Note: Killer Within is 私たちの間に触発されたコアゲームプレイループは、情報を収集し、告発し、最終的に反対チームを担当することを伴います。 象徴的なデスノートの設定と相まって、戦略的な深さは、ユニークで魅力的な体験を約束します。

非対称のゲームプレイは、キラのチームが明確な利点を持っているため、複雑さと戦略的深さの層を追加します。 しかし、Lのチームには、Kiraの行動に対抗する独自のツールがあります。 Death Note: Killer Within is

最終的に、死のメモ:キラー・イン・イン・サクセスは、魅力的でバランスのとれたマルチプレイヤー体験を提供しながら、元のシリーズの本質を捉える能力にかかっています。 社会的控除のユニークなブレンドとデスノートの宇宙は、競争の激しいパーティーゲーム市場で自分自身のためにニッチを刻む可能性があります。