by Brooklyn Feb 02,2025
Le nouveau jeu de Bandai Namco, Death Note: Killer à l'intérieur, devrait être lancé le 5 novembre, mélangeant le suspense de l'univers Death Note avec le gameplay de déduction sociale parmi nous. Cet article plonge dans les fonctionnalités du jeu et l'impact potentiel sur le marché des jeux de fête.
Développé par Grounding, Inc., Death Note: Killer au sein des joueurs de pits les uns contre les autres en tant que Kira (l'antagoniste) ou des membres de l'équipe d'investigation de L. Jusqu'à dix joueurs s'engagent dans un jeu passionnant de tromperie et de déduction. Le jeu se déroule en deux phases:
L'équipe de Kira bénéficie d'avantages uniques. Ils peuvent communiquer en privé et voler des identifiants, cruciaux pour le gameplay. Kira peut même passer la note de mort à un coéquipier. Pendant ce temps, l'équipe de L utilise des outils d'investigation, tels que des caméras de surveillance, pour recueillir des preuves et guider les discussions.
Les joueurs peuvent déverrouiller divers articles cosmétiques, y compris sept types d'accessoires et d'effets spéciaux. Bien que le chat vocal soit recommandé pour un travail d'équipe efficace (ou des accusations dramatiques!), Le jeu est uniquement en ligne.
Le prix du jeu reste inopiné, ce qui soulève des préoccupations concernant sa compétitivité. Le succès du jeu pourrait dépendre de sa stratégie de tarification, étant donné la prévalence de jeux basés sur la déduction similaires. Les développeurs devront éviter les pièges expérimentés par les gars d'automne lors de sa sortie initiale.
La boucle de jeu de base, inspirée par nous, implique de collecter des informations, de porter des accusations et, finalement, de déjouer l'équipe adverse. La profondeur stratégique, associée à l'emblématique établissement de notes de mort, promet une expérience unique et engageante.
Le gameplay asymétrique, avec l'équipe de Kira ayant des avantages distincts, ajoute une couche de complexité et de profondeur stratégique. L'équipe de L, cependant, a ses propres outils pour contrer les actions de Kira.
En fin de compte, Death Note: Killer au sein de la réussite de Killer dans sa capacité à capturer l'essence de la série originale tout en offrant une expérience multijoueur convaincante et équilibrée. Le mélange unique de déduction sociale et de l'univers Death Note pourrait potentiellement se tailler un créneau sur le marché des jeux de partis compétitifs.
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
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