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砂丘:DEVSの詳細なサンドワームメカニクス

by Ryan Apr 18,2025

Dune:Awakeningでは、サンドワームは、プレイヤーのベックとコールのツールではなく、ゲーム環境内で自然な力として極めて重要な役割を果たします。 Thumperと呼ばれるデバイスを使用してキャラクターがこれらの巨大な生き物を召喚できるフランクハーバートの小説とは異なり、この機能はゲームに存在しません。代わりに、サンドワームは、ゲームエンジンに統合された独自のパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして設計されています。

プレイヤーは、敵の基地の近くでサンドワームを戦略的に召喚して、敵を混乱させる能力を持っていません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集める可能性があります。これらのアクションは、この地域でのワームの外観を保証しないことに注意することが重要です。

ハーバートの本と人気のあるデューン映画宇宙に描かれているフリーマン文化の特徴であるサンドワームに乗ることは、デューン:目覚めでは利用できません。開発者は、この象徴的な機能を除外する理由として、デューン映画の背後にある映画製作者からのプレッシャーを引用しています。ただし、ローンチ後のパッチでは、ワームライディングメカニックを含む可能性があるため、発売後のパッチがそれに関連する追加のコンテンツを導入する可能性があるため、Freman Cultureのファンには希望のかすかな希望があります。ただし、今のところ、プレイヤーがこのスリリングなアクティビティを体験できるという保証はありません。

砂丘の覚醒画像:SteamCommunity.com

Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。