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エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

by Sophia Feb 26,2025

Elden Ring Nightreign:Dynamic Worlds、予測不可能な冒険


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same本当にユニークなエルデンリングエクスペリエンスに備えてください! Nightreignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーが似ていないことを確認します。火山の風景、危険な毒の沼地、密な森林を発見してください。各プレイスルーは新鮮な挑戦を提供します。

手続き的に生成された地形:火山、沼など


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameディレクターの石崎Junya(PC Gamer Magazine Issue 405に基づいて、2025年2月10日にGames Radarによって報告されているように)は、ゲームのダイナミックマップ生成を確認しました。火山、沼地、森林がランダムに現れることで、景観の大規模な変化を期待してください。この設計の選択は、マップを大規模で絶えず変化するダンジョンに変換することを目的としています。

これらの多様な環境をナビゲートするには、適応性が必要です。毒の沼地やその他の危険は戦略的な変化を強制し、戦闘の遭遇とルート計画に影響を与えます。予測不可能な地形はゲームプレイに大きな影響を与え、実験と多様なアプローチを促進します。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same戦略的深さは、敵の出会いにまで及びます。森林地帯は、プレイヤーと敵の両方にカバーを提供し、慎重なナビゲーションを要求します。特定の敵の存在も生成された地形に結び付けられ、新しい予期せぬ場所で巨大なロブスター、ルーンベア、マグマのようなおなじみの敵に遭遇する可能性があります。エオニアの沼や腐敗湖のような挑戦的な地域の復帰も可能性であり、別の困難の層を追加します。

Nightreign PlayTest:探索する準備をしてください!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameElden Ring Nightreign Playtestsが進行中です!ゲームアワード2024で登録した人は、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | sとPS5でゲームを体験するための招待状を受け取ります。

PlayTestは、サーバーの安定性、オンラインマルチプレイヤー機能、ゲームバランスに焦点を当てています。ゲームの継続的な開発により、特定の領域、敵、機能へのアクセスが制限される場合があります。

PlayTestスケジュール(PT):

⚫︎2月14日:3:00〜6:00
⚫︎2月14日:7:00〜10:00
⚫︎2月15日:午前11時から午後2時
⚫︎2月16日:3:00〜6:00
⚫︎2月16日:7:00〜10:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameElden Ring Nightrignの絶えず変化する風景を通る予測不可能でやりがいのある旅に備えてください!