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Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

by Sophia Feb 26,2025

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 화산 풍경, 위험한 독 늪 및 울창한 숲을 발견하십시오. 각 플레이 스루는 새로운 도전을 제공합니다.

절차 적으로 생성 된 지형 : 화산, 늪 등


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same감독 Junya Ishizaki (PC Gamer Magazine Issue 405를 기반으로 2025 년 2 월 10 일 게임 레이더에 의해보고 된 바와 같이)는 게임의 동적 맵 생성을 확인했습니다. 화산, 늪 및 숲이 무작위로 나타나는 풍경에서 대규모 교대 근무를 기대하십시오. 이 디자인 선택은 맵을 끊임없이 변화하는 던전으로 바꾸는 것을 목표로합니다.

이러한 다양한 환경을 탐색하려면 적응성이 필요합니다. 독 늪지대 및 기타 위험은 전략적 변화와 전투 만남과 경로 계획에 영향을 미칩니다. 예측할 수없는 지형은 게임 플레이에 크게 영향을 미쳐 실험과 다양한 접근 방식을 장려합니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same전략적 깊이는 적의 만남으로 확장됩니다. 산림 지역은 플레이어와 적에게 커버를 제공하여 신중한 탐색을 요구합니다. 특정 적의 존재는 또한 생성 된 지형에 묶여서 거대한 랍스터, 룬 바르 또는 새롭고 예기치 않은 위치에서 마그마 wyrm과 같은 친숙한 적을 만나게 될 것입니다. Aeonia의 Swamp 또는 Rate of Rate와 같은 도전적인 지역의 귀환도 가능성이 높아서 또 다른 난이도를 추가합니다.

Nightreign Playtest : 탐험 준비를하십시오!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameelden ring nightreign playtests가 진행 중입니다! 2024 년 게임 시상식에 등록한 사람들은 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Xbox Series X | S 및 PS5에서 게임을 경험하도록 초대를 받고 있습니다.

PlayTest는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임의 지속적인 개발로 인해 특정 지역, 적 및 기능에 대한 접근이 제한 될 수 있습니다.

플레이 테스트 스케줄 (PT) :

2 월 14 일 : 3:00 ~ 6:00 AM
2 월 14 : 7:00 ~ 10:00 pm
2 월 15 : 오전 11시 ~ 오후 2시
2 월 16 일 : 3:00 ~ 6:00 AM
2 월 16 : 7:00 ~ 10:00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameElden Ring Nightreign의 끊임없이 변화하는 풍경을 통해 예측할 수없고 보람있는 여정을 준비하십시오!