by Blake May 07,2025
PlayStationの元ナラティブディレクターであるKim Macaskillは、ゲームの元の作家を適切に称賛するために、The Dawn Movieの作成者に促す請願書を立ち上げました。 Eurogamerが強調したように、Macaskillの請願書は、SonyがTransMediaプロジェクトでゲーム開発者をクレジットする新しい基準を設定することを奨励しようとしています。彼女は、ゲームの開発者の努力と創造性を認識することの重要性を強調しています。彼女は、この象徴的なタイトルへの貢献に対する認識に値すると考えています。
彼女の請願書では、マカスキルは現在のクレジット慣行に対する不満を表明し、映画は映画の監督と作家をクレジットしている一方で、ゲームを「ソニーゲームに基づいた」タグで漠然と言及しているだけだと指摘しています。彼女は、これは「何年も脳を壊して信じられないほどのものを作るのに費やした開発者に正当な信用を与えていないと主張している。彼女はさらに、 LinkedInの投稿で詳しく説明し、Neil Druckmannのようなスタジオと主要なクリエイティブの両方が適切な認識を獲得したHBOのLast of Usの適応と比較しました。
マカスキルはまた、彼女の個人的な経験を共有し、ソニーの幹部が、彼女が雇用している間に作成したIPのクレジットを決して受け取らないことを彼女に知らせたことを明らかにし、ロイヤルティ、コントロール、所有権、または謝辞の理由として彼女のサラリーステータスを引用しました。彼女はソニーのスタンスに挑戦し、さまざまなプロジェクトにわたる彼らのクレジットポリシーの公平性と一貫性に疑問を呈しています。
請願書は、ソニーがトランスメディアの適応におけるIPクレジットへのアプローチを修正することを求めており、エグゼクティブプロデューサーのクレジットまたは同様の承認がクリエイターに適していることを示唆しています。 Macaskillは、この変化がクリエイターを称えるだけでなく、将来の世代のゲーム開発者を鼓舞し、業界の完全性を確保できる先例を設定すると考えています。
他のニュースでは、 Dawn Remasteredが2025年5月のPlayStation Plus Gamesの一部になるまで、おそらくDawn Movieリリースの前にプロモーションの動きとしてなると思われます。しかし、映画自体は混合レビューを受けました。IGNのレビューは5/10を与え、「致命的よりも残念な」と説明し、元のゲームの恐怖の本質を捉えることができなかったことを示唆しています。
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