by Mia Feb 02,2025

ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークな体験を見つけることは挑戦的です。 しかし、私の父は嘘をついたが、その魅惑的な物語で際立っている。このミステリー/ラブクラフトパズルアドベンチャーは、単なるゲームではありません。それは明らかにされるのを待っている物語です。
ゲームの作成ストーリーは、ゲーム自体と同じくらい説得力があります。 開発者のアーメド・アラミーンは、最初は執筆と映画制作を追求しました。 大学の友人との共同ゲームプロジェクトが倒れましたが、核となる物語は残りました。 彼のビジョンに駆られたアラメンは、独立して3Dモデリングと非現実的なエンジンを学び、彼のコンセプトを実現しました。 タイトル自体でさえ、彼の妻との共同ブレーンストーミングセッションの結果として生じました。
謎を解き明かすメソポタミアの文化と現代のストーリーテリングを融合させた私の父は、古代の伝承と現代の物語のユニークなブレンドを提供します。 ゲームプレイは直感的で、シンプルなポイントアンドクリックメカニズム、見事な2Dビジュアル、没入型の360度の画像を備えています。
以下の予告編をご覧ください:
私の父は2025年5月30日にPCで発売されました。AndroidおよびiOSバージョンは2025年第3四半期にリリースされる予定です。詳細については、公式のKickstarterまたはSteamページをご覧ください。 ゲームはまだGoogle Playストアでは利用できません。 開発者は、PCの発売後のモバイルリリースに焦点を当てる可能性があります。 さらなる更新をお楽しみに!
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