by Savannah Dec 30,2024
ドールズフロントライン 2 開発者がストッキングレンダリング技術の特許を申請
MICAチーム/サンボーンチームは、『ドールズフロントライン2 -エグザイル-』で使用されているゲーム内ストッキングレンダリング手法および装置について特許を申請しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
この特許は、ストッキングのリアルなレンダリングに関する Sunborn の技術を保護します。 Google Patents によると、Sunborn は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、金属やプラスチックのように見えるというよくある問題を回避します。特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順の概要が説明されています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
クレイスタは12月8日にTwitterへの投稿でこのニュースを明らかにし、多くのドールズフロントラインファンがこのニュースを歓迎しました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりと、リアルなストッキングの作成への献身を称賛しました。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。それにもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングの視覚効果が前作のものより優れていることに興奮しています」と述べました。
Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより他社は約 20 年間、この特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成できなくなります。ただし、他の企業もこのレンダリング テクノロジの使用を申請でき、最終的な承認は Sunborn に残ります。
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