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小島は、5〜6年でPlayStationゲームのPhysintを完了した後、映画を監督することを目指しています

by Isaac May 20,2025

先見者自身によると、小島の大いに予定されているプロジェクトであるPhysintは、彼の象徴的なメタルギアシリーズの精神的な後継者であり、「さらに5〜6年」でリリースされる予定の遠い夢です。 Le Film Francaisとの最近のインタビューで、Kojimaは現在の努力と将来の野望についての洞察を共有し、2015年にKonamiからの著名な出発以来、映画を監督するという彼の夢は現在一時停止していることを強調しています。

小島は、彼の現在のプロジェクトへのコミットメントを表明し、独立してから受け取った多くの申し出について詳しく説明しました。 「死の監督2に加えて、開発には物理学もあります。それは私にさらに5〜6年かかるでしょう」と彼は、ReseteraのメンバーであるRed Kong Xixによって翻訳されていると述べました。映画を探検したいという熱意にもかかわらず、コジマは年齢の重要性を認識し、ユーモラスに「私は映画館で育ちました。監督はある意味で、それに敬意を表します。また、私は年をとっています。

PhysIntは、2024年1月にPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstによって最初に発表されましたが、詳細はそれ以来不足しています。最初は、 Physintがゲームと映画の両方の要素をブレンドする可能性があることをほのめかし、コジマは後にX/Twitterで「デジタルエンターテイメント」の境界を「映画」に似たレベルに押し上げることを目的としていることを明らかにしました。

忙しいスケジュールの中で、小島は複数のプロジェクトをジャグリングしています。 Physintと並んで、彼は女優のハンター・シェーファーと映画製作者のジョーダン・ピールをフィーチャーしたXbox Game Studiosと共同で、 Death Stranding 2ODに取り組んでいます。さらに、彼はA24の元の死のストランディングの映画化に関与しています。

Death Stranding 2:on the Beachは6月26日に棚にぶつかる予定です。俳優のNorman Reedusは、フランチャイズに出演し、今後の映画の適応における彼の潜在的な役割をいじめ、イグニのインタビューで自信を持って「もちろん」映画で自分自身を演じると述べています。

魅力的なひねりを加えて、コジマは最近、プレイヤーが休憩を取りすぎた場合に主人公が重要な情報と能力を失う「忘れたゲーム」のコンセプトなど、廃棄されたゲームのアイデアの山を明らかにしました。彼のスタジオの未来への感動的なジェスチャーで、小島は、彼のスタッフに、彼の亡くなった後に探索されるゲームのアイデアで満たされたUSBスティックを残したことを明らかにしました。