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「失われた魂はさておき:排他的なPS5とPCインタビュー」

by Emma May 27,2025

10年近くにわたる驚くべき旅の後、非常に期待されているゲームのロストソウルアサイズは、 5月30日にPlayStation 5とPCで発売される予定です。情熱的な開発者ヤン・ビンのソロの努力として始まったことは、ソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOとして、Bingは彼のビジョンがソロプロジェクトから広く認知されたゲームに拡大するのを見てきました。

失われた魂を取り巻く興奮は、特にソニーのプレー状態でのショーケースの後、着実に構築されています。ファンと批評家は、ファイナルファンタジーにインスパイアされたキャラクターとデビルメイクライを連想させる高オクタン価の戦闘のユニークなブレンドでゲームを称賛しています。このバズは、Yang Bingの最初の公開ビデオが世界中のゲーマーの注目を集め、バイラルになり、ゲームの将来に向けて舞台を設定した2016年に早くも始まりました。

翻訳者によって促進されたIGNとの最近のインタビューで、Yang Bingは失われた魂の初期の起源を脇に掘り下げ、そのインスピレーションと長年にわたってチームが直面する無数の課題についての洞察を共有しました。この議論は、ゲームの開発の旅を強調するだけでなく、この野心的なプロジェクトを実現する背後にある献身と忍耐力を強調しています。