by Scarlett Apr 18,2025
多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代に、Minecraftはプレミアムエクスペリエンスとして確固たる立場にあります。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangは、最初のリリースから16年後の「購入と自分の」アプローチへのコミットメントを繰り返しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできる形式に移行することを期待しないでください。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは言いました。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料のダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスや化粧品パックで補足されています。例には、Overwatch 2、Destiny 2、およびMinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infinite(特にマルチプレイヤーコンポーネント)が含まれます。新しい収益化方法を見つけるという業界の圧力にもかかわらず、モジャンは影響を受けていません。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは述べました。
この感情は、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonによって反響されています。

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Minecraftは、プレイヤーに新機能の支払いを要求することなく進化し続けます。このコミットメントは、今後数か月で無料でリリースされる予定のVibrant Visuals Graphics Updateによって強調されています。近い将来、Minecraft 2の計画がないため、ベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。もちろん、今日利用可能な多数のデバイスの1つで再生したい場合を除きます。
今後の機能の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。
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