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ポケモンが2024年の日本のトップエンターテインメントブランドに輝いた

by Caleb Jan 06,2025

ポケモンが2024年の日本のトップエンターテインメントブランドに輝いた

マーケティング代理店の GEM Partners は、日本の 7 つのメディア プラットフォームにわたる包括的なブランド リーチ調査の結果を発表しました。 この調査は、15歳から69歳までの10万人の参加者を対象に毎月実施され、独自の「リーチスコア」指標を使用して、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガを介した日々のブランドインタラクションを測定します。 ポケモンが 65,578 ポイントを獲得し、トップの座を確保しました。

Pokémon の優位性は主にアプリ ゲーム カテゴリのパフォーマンスによるもので、50,546 ポイント (総スコアの 80%) を獲得しました。 Pokémon GO の継続的な成功と、最近リリースされた DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket が大きく貢献しました。 ホームビデオ (11,619 ポイント) とビデオ (2,728 ポイント) がそのリーチをさらに押し上げ、ミスタードーナツとの提携などのコラボレーションや収集可能なカード ゲームの人気の高まりによって後押しされました。

株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書はこの成功を強調しており、売上高は 2,975 億 8,000 万円、売上総利益は 1,522 億 3,000 万円と報告されています。 これらの数字は、日本国内で急速に拡大する主要ブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。

ポケモン フランチャイズは、ビデオ ゲーム、アニメ番組や映画、トレーディング カード ゲーム、その他のさまざまな製品など、多様なメディアを網羅しています。 1998 年に設立された株式会社ポケモンは、任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズの合弁会社であり、ブランド運営のあらゆる側面を管理しています。