by Mia May 02,2025

Remedy Entertainmentの最新の年次報告書によると、 Control 2はそのコンセプト検証フェーズを正常にナビゲートし、現在フルプロダクションに移行しています。このマイルストーンは、プロジェクトの進歩と将来のリリースに対する強いコミットメントを意味します。 5000万ユーロの予算を誇るこのゲームは、Remedyによって自己出版されるように設定されており、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームで利用できます。
Control 2に加えて、他の2つのエキサイティングなプロジェクトが大幅に進歩しています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのタイトルはまだ準備段階にありましたが、その後、積極的な開発に進出しました。 FBC:Firebreakには3,000万ユーロの予算があり、SteamとEpic Gamesストアでの可用性とともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスを通じてアクセスできます。 Max Payne 1+2のリメイクについては、予算は非公開のままですが、Rockstarゲームで完全にサポートされている開発とマーケティングにより、AAAレベルのゲームであることが確認されています。
ただし、すべてのプロジェクトがこのパスで継続しているわけではありません。 Tencentと協力して開発されたプロジェクトであるKestrelは、Remedyのラインナップから削除され、前年の5月にキャンセルされました。
これらすべての進行中のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlight Engineを活用しており、 Alan Wake 2やその他のRemedy Creationsなどのタイトルの能力を実証しています。このエンジンを使用すると、開発プロセスが強化されるだけでなく、ゲームポートフォリオ全体で一貫した品質を確保します。
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