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Sony ビデオゲームに手話を導入することを目指す

by Jack Jul 21,2023

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

ソニーは、聴覚障害のあるゲーマーに追加のアクセシビリティを提供することを目的とした特許を申請しました。ソニーの特許は、特定の手話がどのようにして別のゲーム内に翻訳されるかを示しています。

ソニーがビデオ ゲーム用の ASL から JSL への翻訳機を特許、VR デバイスの使用とクラウド ゲーム上での作業を提案

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

ソニーは、ビデオゲームにリアルタイム手話翻訳機能を追加する特許を申請しました。 「仮想環境における手話の翻訳」と題されたこの特許は、日本手話(JSL)を使用してアメリカ手話(ASL)を日本語を話すユーザーに伝える技術を説明している。

ソニーは、ゲーム内での会話中に手話のリアルタイム翻訳を介して聴覚障害者のゲーマーを支援できるシステムを導入することを目指していると述べた。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターがリアルタイムで手話を伝えることが可能になります。システムは、最初に、ある言語の手話ジェスチャをテキストに翻訳し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを他の言語の手話ジェスチャに翻訳する。

」 「あるユーザー (日本語など) の手話をキャプチャし、その手話を別のユーザー (英語など) に翻訳する方法とシステムに関する」とソニーは特許で説明している。 「手話は地理的起源によって異なるため、手話は普遍的ではありません。そのため、あるユーザーの手話を適切に捕捉し、母国語を理解し、別のユーザーの母国語での出力として新しい手話を生成する必要があります。」 ."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

ソニーが例示したように、このシステムを実装する方法の 1 つは、VR タイプのデバイスを利用することです。 🎜> または ヘッドマウント ディスプレイ (HMD)。 「一部の実装では、HMDは、有線または無線接続を介してパーソナルコンピュータゲーム機<🎜などのユーザーデバイスに接続します。 >、またはその他のコンピューティング デバイスソニーの詳細。 「一部の実装では、ユーザー デバイスは、HMDを介して表示用のグラフィックスをレンダリングし、ユーザーに仮想環境の没入型表示を提供します。」

ソニーはさらに、あるユーザーデバイスゲームサーバーとのネットワークを介して別のユーザーデバイスとシームレスに通信できることを提案しました。 「一部の実装では、ゲームサーバービデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規の状態を維持します。 、「ソニー は言いました」と ユーザー デバイス が状態に関して同期されています仮想環境の。」

この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバーを介して、同じ仮想環境、aka ゲーム内で共有し、相互に対話することができます。 ソニーはさらに、システムの一部の実装では、ゲームサーバークラウドゲームシステムの一部となり、各システム間で「ビデオのレンダリングとストリーミング」を行う可能性があると述べた。 ユーザーデバイス.