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スチームウイルスヒットはバージョン0.3.3F14に到達し、スケジュールIパッチ5を使用して、今週末の最初のコンテンツの更新を待っています

by Logan May 01,2025

スケジュールIは、Steamのウイルスのヒットであり、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらします。この最新のアップデートは、ゲームの一晩の成功に続き、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどのヘビー級を超えるSteamの販売チャートのトップに上がりました。 TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたスケジュールIは、世界中のプレーヤーを魅了しており、小規模な麻薬の売人からザラザラした都市ハイランドポイントのキングピンに立ち上がるというユニークな前提で魅了されています。

タイラーは、Redditでのゲームの爆発的な打ち上げで驚きを表明し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。彼の言葉に忠実に、パッチ5は多数のバグに対処し、いくつかの改善を紹介し、今週末に予定されているゲームの最初のコンテンツアップデートの段階を設定します。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

微調整/改善:

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • 特に特定のチップセットで、クラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングの有効性チェックとフェイルセーフを実装しました(ヘッズアップのためのDiscordのChi Chiのおかげです)。
  • 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
  • パフォーマンスを向上させるために距離でcullingしているNPC効果を実装しました。

バグ修正:

  • 非ホストクライアントがブラックジャックに当たったり立つことができなかった問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーに無限の読み込み画面を引き起こすクエストUIバグを解決しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の物資など)をクリアせずに再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーの未熟な手を修正したのは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに明らかにしました。
  • 一人称ジャケットの外観の問題を修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果の時期尚早のやりがいに対処しました。
  • マルチプレイヤーの負荷とDEYNCの問題を引き起こすプロパティヌル参照を修正しました。
  • 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
  • NPCが修正された「建物にとどまる」行動エラーを非ホストプレーヤーの動作エラー。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌル参照を投げました。

タイラーはまた、今後のコンテンツアップデートのスニークピークがまもなく共有され、スケジュールIを取り巻く興奮を増やすことをからかいました。ゲームをより深く掘り下げようとしている人のために、IGNの包括的なスケジュールは、レシピのミキシング、収益性の高いブレンドの作成、コンソールのコマンドへのアクセス、およびマルプレイヤーコップを開始するための最速の方法を提供します。