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Steam Viral Hit访问版本0.3.3f14,带有附表I补丁,等待本周末的第一个内容更新

by Logan May 01,2025

附表I(蒸汽的病毒率打击)继续随着补丁5的发布而继续发展,将游戏发行到0.3.3f14版本。这项最新的更新是在游戏的隔夜成功之后,它使它爬到Steam销售排行榜的顶部,超过了Monster Hunter Wilds,GTA 5和Marvel竞争对手等重量级人物。由澳大利亚独立开发人员泰勒(TVGS)开发和出版,《 TVGS》 I Shepending I在全球范围内吸引了全球的球员,其独特的前提是从小型毒品贩运者到Hyland Point的Kingpin上升到Kingpin。

泰勒(Tyler)在比赛对Reddit的爆炸性发射中表示惊讶,他说:“我从没想到这种反应!此刻,我只是想保持专注并尽快将补丁程序弄清楚。还期待在所有主要错误都被修补时,也希望在内容更新中开始使用内容。”忠实于他的话,Patch 5解决了许多错误,并引入了一些改进,为本周末计划的首次内容更新奠定了基础。

附表I更新5版0.3.3f14补丁注释:

调整/改进:

  • 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
  • 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
  • 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
  • 实施了NPC路径和扭曲的有效性检查和故障保护,以防止崩溃,尤其是在某些芯片组上(感谢Chi Chi on Discord the Heads-Up)。
  • 重构员工项目运动行为以提高效率。
  • 实施NPC效果以远距离攻击以提高性能。

错误修复:

  • 修复了非主持人客户无法击中或站在二十一点中的问题。
  • 解决了导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
  • 固定的剪贴板选择不会在不首先清除现有选择(员工床,植物学家供应等)的情况下重新分配。
  • 纠正了经销商的过早手向二十一点中的非主持人透露。
  • 修复了第一人称外套外观问题。
  • 解决了“大厨”成就的过早回报。
  • 修复了导致多人加载和DESYNC问题的属性null引用。
  • 如果输入插槽由员工保留,则使干燥架“干”按钮不可相互作用。
  • 为非宿主玩家纠正了NPC“留在建立”行为错误。
  • 修复了NPC旁白发射器,抛出无效的引用。

Tyler has also teased that sneak peeks of the upcoming content update will be shared soon, adding to the excitement surrounding Schedule I. For those looking to delve deeper into the game, IGN's comprehensive Schedule I guide offers insights into mixing recipes, creating profitable blends, accessing console commands, and the fastest way to start multiplayer co-op to dominate Hyland Point with friends.