by Emma Nov 08,2025

『マーベル ライバルズ』のプレイヤーたちは、アルトロンが性能不足かもしれないという懸念の声を上げています。アルトロンについてのコミュニティの見方や、ジェフとソーに関する継続中のバランス更新議論について、さらに読み進めてご覧ください。

『マーベル ライバルズ』はシーズン2.5のローンチを間近に控えており、新たなプレイアブル戦略家「アルトロン」が登場します。しかし、ファンたちは、この恐るべき機械的脅威があまりにも弱く見え、リリース後すぐに強化が必要になるかもしれないと指摘しています。
Redditでは、ユーザーのmrdunklesteinが5月25日、『マーベル ライバルズ』のアルトロン早期アクセスストリームに基づいて所見を共有しました。このストリームでは、いく人かのコンテンツクリエイターが今後登場する戦略家をいち早く試す機会を得ました。mrdunklesteinによれば、アルトロンは減衰がほとんどない遠距離高火力攻撃、確かな機動性を持ち、さらに究極能力で大量の回復を提供するといいます。

残念ながら、彼らはアルトロンのドローンが提供する回復量が最小限で、練習用ボットが与えるダメージをかろうじて上回る程度であると指摘しました。また、シールド能力の低さや、究極能力のダメージがホークアイの一本の矢よりも弱いことも指摘しています。参考までに、ホークアイの通常射撃はチャージ時間に応じて8から80のダメージを与えます。
これらの所見はあくまで早期アクセスストリームに基づくものであり、アルトロンが正式にデビューする際には実際の数値が異なる可能性があることを忘れてはなりません。加えて、ファンたちは飛行能力を持つヒーローに潜在的なパターンを認めており、彼らはしばしば「弱い」状態でローンチされた後、追って強化を受けることが多いのです。

別のReddit投稿で、ユーザーのRuinedViego16は、ストームやヒューマントーチのようなヒーローで同様の状況が発生したと主張しました。これらの飛行キャラクターはリリース後に大幅な改善を受けており、ファンたちは、ネットイースが彼らの機動性と飛行能力のバランス調整の難しさから、意図的にこのアプローチをとっているのではないかと示唆しています。
例えば、ストームは当初、ゲーム序盤で最弱のデュエリストの一人と考えられていました。主に彼女のメイン攻撃「ウィンドブレード」を強化したいくつかのパッチの後、彼女は競技プレイで安定したピックとなるようになりました。現在、彼女は『マーベル ライバルズ』のデータによれば、PC競技マッチで2番目に高い勝率を保持しています。
アルトロンに関するこれらの懸念が正当かどうかを確認するには時期尚早です。ファンたちは、この原稿執筆時点であと数日となったシーズン2.5のローンチを待ち、自ら彼を試す必要があるでしょう。

約1週間前、『マーベル ライバルズ』はシーズン2.5で予定されているバランス変更を公開しました。その中には、ジェフ・ザ・ランドシャークとソーに対する弱体化変更も含まれており、多くのプレイヤーを落胆させました。
5月23日のReddit投稿で、ユーザーのDynamoDen_は、ジェフとソーへの変更の背後にあるネットイースの理由付けに疑問を投げかけました。他のファンたちもこの見解に同調し、彼らの性能について以前から不満はなかったとして、どちらのヒーローも弱体化を必要としていなかったと主張しました。

ソーへの具体的な弱体化変更は、共有能力および全体クールダウンシステムからの「ハンマースロー」の削除、そのダメージの大幅な減少、そしてソーフォース消費から得られるシールド値の低下による生存性の低下を含みます。
一方、ジェフは事実上の全面リワークを受け、彼の全ての能力が機能面で変更されています。多くのプレイヤーは、これらの調整が彼を効果的にしなくしていると認識しています。ジェフが既にゲーム内で最も低い勝率の一つを持っていたことを考慮すると、ファンたちはこれらの変更の背後にある論理に困惑しています。
コミュニティの反発を受けて、ネットイースは5月23日にTwitter(X)で懸念事項に応えました。彼らは「S2.5のバランス更新に伴うソーとジェフに関する熱心な議論に気付いています。私たちのデザイン意図をより明確にし、来たるシーズンにおける彼らの新能力と性能をお見せするため、以下の動画を準備しました」と投稿しました。
この動画は、前述の変更が実戦に与える影響を実演しました。彼らはまた、調整を明確にするための詳細な説明も提供しました。ソーについては、変更の目的は、彼が「覚醒ルーン」状態により長く留まり、大きなダメージを与えられるようにすることにあります。ジェフについては、彼の「ジョイフルスプラッシュ」能力が今や敵にダメージを与え、味方を回復させつつ同時に敵に害を及ぼす能力を彼に与えることです。
これらの説明が、当初発表された変更に対するコミュニティの不満を和らげるかどうかは不確かです。アップデートまであと数日となった今、ファンたちは最終的な結果を待たなければならないでしょう。

ジェフへの提案された変更は、特にゲームローンチ以来ファンお気に入りのキャラクターであった彼の地位を考慮すると、コミュニティに深い影響を与えています。多くのプレイヤーが、愛されるランドシャークへのこのバランス更新とリワークが、彼の有効性と楽しさを著しく損なうことを恐れています。
これに対応して、ファンたちはChange.orgで開発者に変更を撤回し「彼をそのままにしておいて」と求める署名活動を開始しました。署名の説明文は「ジェフは現在、ゲーム内で最低の勝率(42%)です。彼を地面に埋めるほど弱体化し、単なるもう一つの退屈なヒールボットに変えることは、最悪の選択肢です。ジェフの現在の状態は、少々厳しい部分はあるものの、それでも本当に本当に楽しいのです」と述べています。

この原稿執筆時点で、署名は3,296の賛同を集めており、着実に増え続けています。ジェフメインのプレイヤーたちは、開発者が強化を計画していないのであれば、最善の行動は彼のキットを変更しないことだと考えています。
ネットイースによる計画されたアップデートは、確かにコミュニティ内に論争を巻き起こしました。これらの問題はシーズン2.5が到来するまでに解決されるかもしれませんが、プレイヤーが5月30日にアップデートを直接体験するまでは、何も確かなことは言えません。
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